메인 쓰기 6 가지 일반적인 판타지 트로프 : 판타지 트로프를 효과적으로 사용하는 방법

6 가지 일반적인 판타지 트로프 : 판타지 트로프를 효과적으로 사용하는 방법

내일의 별자리

판타지 비유에 관해서는 때로는 불가능한 선에 걸치고있는 것처럼 느낄 수 있습니다. 풍성한 비유와 진부한 표현은 작업을 지루하고 예측 가능하게 만들지 만 어떤 것도 포함하지 않으면 독자가 계속 오는 장르의 시금석을 무시하게됩니다. 더 많은 것을 위해 다시. 그렇기 때문에 판타지 글쓰기의 비유와 관습을 깊이 이해하는 것이 중요합니다.



가장 인기있는

최고로부터 배우십시오

100 개 이상의 클래스를 통해 새로운 기술을 습득하고 잠재력을 잠금 해제 할 수 있습니다. 고든 램지요리 I 애니 레이 보 비츠사진술 Aaron Sorkin시나리오 작성 안나 윈투어창의성과 리더십 deadmau5전자 음악 제작 바비 브라운구성하다 한스 짐머영화 점수 닐 게이 만스토리 텔링의 예술 다니엘 네 그레 아누포커 아론 프랭클린텍사스 스타일 바베큐 미스티 코플랜드기술 발레 토마스 켈러요리 기술 I : 야채, 파스타, 계란시작하다

섹션으로 이동


6 일반적인 판타지 트로피

당신이 일하고 있는지 여부 하이 판타지, 도시 판타지 또는 검과 마법 하위 장르 , 당신이 당신의 글에서 탐구하고 싶은 몇 가지 일반적인 비유가 있습니다. 다음은 가장 일반적인 판타지 비유 중 일부입니다.



  1. 선택한 사람 : 판타지 장르에서 가장 흔한 비유 중 하나 인이 비유는 위대하고 특이한 목적을 달성하기 위해 모호함에서 뽑아내는 평범한 주인공을 포함합니다. 종종이 캐릭터들은 고대 텍스트 나 꿈의 예언을 성취하고 있습니다. J.K. 롤링 해리 포터 시리즈에서 제목의 주인공은 선택된 자로 간주되며 볼드 모트 경을 물리 칠 수있는 유일한 사람인 것 같습니다. 에 스타 워즈 , Luke Skywalker는 그가 제다이가 될 운명을 알게 될 때까지 단순한 농장 소년입니다.
  2. 어둠의 군주 : 판타지 픽션에서 이것은 종종 악의 세력, 즉 방대한 군대를 지휘하는 마법의 대 군주를 의인화하는 캐릭터입니다. 예를 들어 J.R.R.의 Sauron이 있습니다. 톨킨 반지의 제왕 시리즈.
  3. 퀘스트 : 퀘스트는 공상 과학 및 서사적 판타지 작가들 사이에서 가장 흔한 진부 중 하나이며, 목표 나 임무를 완수하기 위해 여행을 떠나는 캐릭터가 포함됩니다. 에 반지의 제왕 , 프로도와 그의 조수 Samwise는 One Ring of Power를 파괴하기 위해 호빗 마을의 안전을 떠나야합니다.
  4. 중세 환경 : 많은 판타지 설정이 중세 유럽의 민속과 동화를 월드 빌딩에서 가져 왔고, 현대 판타지 시리즈에는 종종 아서 왕의 전설과 같은 중세 판타지 이야기에서 영감을받은 생물이 포함되어 있습니다. 이 생물에는 고블린, 드루이드 및 트롤이 포함됩니다. 조지 R.R. 마틴 얼음과 불의 노래 예를 들어 중세 유럽을 닮은 Westeros의 판타지 세계에서 일어난다.
  5. 곤경에 처한 소녀 : 고통에 처한 소녀는 또 다른 공통점입니다 플롯 장치 판타지 및 공상 과학 소설과 비디오 게임에서 여성 캐릭터 (보통 배경 이야기가 거의없고 주인공의 사랑에 관심이 많음)가 악당들에 의해 치명적인 위험에 처 해져 (보통 남성) 영웅이 그녀를 구해야합니다. 이 음모 장치는 다음과 같은 많은 디즈니 영화에서 찾을 수 있습니다. 백설 공주잠자는 숲속의 공주 , 그리고 같은 최신 영화에서 전복되었습니다 얽힌모아 나 .
  6. 멘토 : 가장 인기있는 판타지 캐릭터 멘토는 주인공을 교육하고 궁극적으로 세상을 구하고 선과 악의 전투에서 승리하는 데 필요한 훈련과 정보를 제공하는 현명하고 노인 (예 : 늙은 마법사)입니다. 판타지 소설 시리즈에서 나니아 연대기 , Aslan은 형제 자매들의 멘토 역할을하여 그들이 왕과 여왕으로서의 역할로 성장하도록 돕습니다.

글에서 판타지 트로피를 효과적으로 사용하기위한 3 가지 팁

판타지 장르의 첫 번째 책을 쓰고 있다면 진부하거나 과장된 느낌이 들지 않는 스토리 아이디어를 생각해 내기가 어려울 수 있습니다. 판타지 소설이나 단편 소설에 약간의 비유가 포함되는 것은 피할 수 없지만 반드시 나쁜 것은 아닙니다.

  1. 잠재 고객의 기대치를 유리하게 활용 . 관객이 비유와 장르 관습에 익숙해지면 캐릭터 또는 플롯 포인트 , 이러한 기대를 뒤집을 수있는 기회를 제공합니다. 청중이 무력한 소녀를 기대하고 있다면 강력한 캐릭터 개발로 그녀를 비밀 녀석으로 만드십시오. 청중이 전형적인 멍청하고 느리게 움직이는 좀비를 기대하고 있다면 빠르고 지능적으로 만드십시오. 진부한 장르를 전복하면 청중이 추측하고 이야기를 더욱 흥미롭게 만들 수 있습니다.
  2. 당신의 세계를위한 명확한 규칙을 세우십시오 . 기계의 신 겉보기에 해결 불가능 해 보이는 문제 나 탁월한 장애물이 예상치 못한 예상치 못한 사건으로 갑자기 해결되는 플롯 장치입니다. 판타지 장르는 마법과 지하 생물로 가득 차 있기 때문에 풀 수없는 줄거리 문제에 마법의 해결책을 도입하고 싶은 유혹을 느낄 수 있습니다. 하나, 기계의 신 이야기의 중심 문제에 대한 갑작스런 해결책이 갑자기 나오기 때문에 독자들에게 종종 불만족 스럽습니다. 이를 피하는 한 가지 방법은 처음에 마법의 세계에 대한 확고하고 일관된 논리적 규칙을 설정하는 것입니다. 이렇게하면 음모 문제에 대한 마법의 해결책을 불러 내야하는 경우 덜 갑작스럽고 동기 부여가되지 않습니다.
  3. 비유를 사용하여 감정적으로 설득력있는 이야기를 전하세요. . 판타지 시리즈가 종종 영웅의 여정을 따라 가며 선한 녀석이 악을이기는 것으로 결론을 내리는 데에는 이유가 있습니다. 판타지 비유는 만족스럽고 감정적으로 설득력있는 이야기의 구성 요소 역할을하기 때문에 매우 탄력적입니다. 가장 일반적인 판타지 비유에는 상상할 수있는 가장 장대 한 규모 (오크, 마법사, 미니언과 함께)에서 펼쳐지는 실제 투쟁, 관계 및 테마의 씨앗이 포함되어 있습니다. 감정적으로 만족스러운 이야기를 제공하는 한 비유에 의지하는 것을 두려워하지 마십시오.
James Patterson이 글쓰기를 가르치다 Aaron Sorkin이 시나리오 작문을 가르치다 Shonda Rhimes가 텔레비전 글쓰기를 가르치다 David Mamet이 극작을 가르치다

글쓰기에 대해 더 배우고 싶으세요?

Masterclass Annual Membership으로 더 나은 작가가 되십시오. Neil Gaiman, David Baldacci, Joyce Carol Oates, Dan Brown, Margaret Atwood 등 문학 대가가 가르치는 독점 비디오 수업에 액세스 할 수 있습니다.


칼로리아 계산기