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스토리의 첫 번째 줄거리를 작성하는 방법

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줄거리는 이야기의 주요 변화 또는 사건입니다. 올바른 접근 방식을 취하면 내러티브의 첫 번째 줄거리를 작성하는 것이 훨씬 쉬울 수 있습니다.



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독자는 훌륭한 이야기에 이끌 리고 훌륭한 이야기는 줄거리로 구성됩니다. 첫 번째 줄거리는 주인공의 모든 것이 바뀌어 현상 유지를 방해하고 새롭고 낯선 세계로 보내는 순간을 나타냅니다.

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플롯 포인트 란?

줄거리는 줄거리의 전체 과정을 바꾸는 이야기의 주요 사건입니다. 종종 그들은 캐릭터 개발을위한 촉매 역할을합니다. 따라서 플롯 포인트는 일반적으로 주인공의 주요 전환점을 나타내는 소설 쓰기 또는 시나리오 작성에서 흥미로운 이야기 순간입니다.

스토리의 첫 번째 플롯 포인트는 무엇입니까?

이야기의 첫 번째 줄거리는 주인공에게 돌아 오지 않는 지점 역할을합니다. 그것은 첫 번째 막 (보통 이야기의 1/4 또는 1/3 정도)에서 발생하며 주인공을 이야기의 중심 갈등으로 몰아 넣어 현상 유지에서 벗어나게합니다. 첫 번째 줄거리는 일반적으로 이야기의 첫 번째 중요한 이벤트이며 주인공의 이야기를 시작합니다. 첫 번째 줄거리 지점의 결과는 일반적으로 첫 번째 줄거리 지점으로 이어지며,이 지점에서 주인공은 첫 번째 줄거리 지점의 결과로 강렬한 압력에 직면합니다.



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훌륭한 첫 번째 플롯 포인트를 작성하기위한 4 가지 팁

효과적인 첫 번째 줄거리는 주인공의 모험을위한 촉매제 역할을합니다. 다음은 훌륭한 첫 번째 플롯 포인트를 작성하기위한 몇 가지 팁입니다.

  1. 배치가 핵심임을 인식 . 첫 번째 줄거리는 첫 번째 막의 끝을 표시하고 두 번째 막의 다리 역할을합니다. 3 막 구조에서는 플롯 포인트의 배치가 중요하며이 첫 번째 주요 전환점의 비정상적인 위치는 나머지 스토리 구조에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 첫 번째 핵심 이벤트가 너무 늦게 오면 첫 번째 행동이 지루할 수 있습니다. 너무 이르면 두 번째 막이 부풀어 오르고 첫 번째 막이 서두르는 것처럼 보일 수 있습니다. 일반적으로 소설을 구성 할 때 첫 번째 주요 줄거리가 스토리 전체의 1/4 정도에 발생하는지 확인하는 것이 좋습니다. 소설 작가와 시나리오 작가가 일반적으로 줄거리 구조를 설명 할 때 2 막으로 나누는 이야기의 요점입니다.
  2. 첫 번째 플롯 포인트가 감정적 이해 관계를 제공하는지 확인 . 첫 번째 플롯 포인트는 캐릭터의 모든 것이 변경되는 순간입니다. 이야기의 중간과 그 너머로 그들을 밀어 붙이는 흥미로운 사건입니다. 에 스타 워즈 예를 들어, 루크 스카이 워커의 숙모와 삼촌이 살해 당했다는 사실을 알게 된 루크 스카이 워커는 오비완과 함께 알데 란으로 가야 할 감정적 인 이유를 제공합니다. 첫 번째 줄거리는 이야기를 발전시킬뿐만 아니라 주인공의 의사 결정을 정당화하는 감정적 토대를 제공해야합니다.
  3. 첫 번째 플롯 포인트를 사용하여 캐릭터 주변을 변경합니다. . 첫 번째 줄거리는 주인공을 새로운 환경으로 데려 갈 기회를 제공합니다. 때때로 이것은 그들을 새로운 세계로 보내는 것을 의미하고, 어떤 때는 그들을 둘러싼 캐릭터를 바꾸는 것을 의미합니다. 어느 쪽이든 첫 번째 줄거리는 주인공이 첫 번째 장에 펼쳐진 일상 세계를 떠나는 순간입니다. 에서 해리 포터 시리즈에서 해리가 자신이 마법사라는 사실을 알게되면 새로운 마법의 삶을 시작하기 위해 호그와트로 향합니다.
  4. 거절의 결과가 심각한 지 확인 . 첫 번째 줄거리는 돌아 오지 않는 지점을 나타내므로 캐릭터는 모험을 시작해야 할 강력한 이유가 있어야합니다. 즉, 거절에 대한 결과는 심각하거나 치명적이어야합니다. 스릴러 장르에서 첫 번째 줄거리는 종종 악당과의 생사 대결 또는 주인공이 자신의 생명을 구하기 위해 빠르게 행동하도록하는 똑딱 거리는 시계의 형태를 취합니다. 어느 쪽이든 독자는 주인공의 유일한 길은 2 막과 3 막의 서브 플롯, 장애물, 플롯 왜곡을 통해 앞으로 나아가는 것이라고 생각해야합니다.

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