메인 디자인 및 스타일 단계별 패션 드로잉 : 10 단계로 패션 피규어를 그리는 방법

단계별 패션 드로잉 : 10 단계로 패션 피규어를 그리는 방법

내일의 별자리

패션 인물을 그리는 것은 디자인에 생명을 불어 넣는 첫 번째 단계입니다. 패션 인물은 패션 디자이너의 비전을위한 템플릿 역할을합니다. 플랫 패션 스케치에서 3 차원 일러스트레이션에 이르기까지 패션 피규어는 스케치북에서 런웨이로 감각과 감성을 가져다줍니다.



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패션 드로잉이란?

패션 디자인은 패션 드로잉에서 시작됩니다. 패션 드로잉은 디자인의 청사진이며 스타일과 세부 사항이 다를 수 있습니다.

  • 플랫 스케치는 일반적으로 의복의 모양과 실루엣을 설명하는 데 사용됩니다.
  • 패션 드로잉은 패브릭 드레이핑에 대한 질감, 음영 및 이동 선이있는 3 차원 패션 인물 일 수도 있습니다.
  • 패션 일러스트레이션은 색상과 액세서리를 포함 할 수있는보다 상세한 유형의 패션 드로잉입니다. 패션 인물은 머리부터 발끝까지 룩을 보여주기 위해 상세한 얼굴이나 헤어 스타일을 가질 수 있습니다.

패션 드로잉이 중요한 이유는 무엇입니까?

패션 드로잉은 길이 및 핏과 같은 디자인의 기술적 요소를 패턴 메이커에게 전달하는 데 도움이됩니다. 패션 드로잉은 디자인의 감성 언어를 보여주는 무드 보드 역할도 할 수 있습니다.

  • 패션 디자이너는 드로잉을 사용하여 다양한 종류의 포즈 또는 드로잉 도구를 통해 자신의 스타일을 전달할 수 있습니다.
  • 예를 들어, 패션 디자이너 Karl Lagerfeld의 패션 스케치는 디자이너가 연필과 크레용을 사용하기 때문에 독특합니다.
  • 아틀리에 Dolce & Gabbana는 의류의 개별 스팽글과 같은 패션 드로잉에 장식 디테일을 포함합니다.
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Croquis는 무엇입니까?

패션 피규어 드로잉의 첫 번째 단계는 패션 크로키를 만드는 것입니다. 크로키는 패션 인물의 비율을 간략하게 설명하는 스케치입니다. 크로키는 종이 인형과 거의 비슷합니다. 템플릿으로 옷을 그리기 위해 종이 아래에 놓을 수 있습니다. 그림 그리기를 처음 만드는 경우 미리 만들어진 패션 크로키 템플릿에서 크로키를 만들어보세요. 여기에서 크로키에 대해 자세히 알아보십시오.



패션 드로잉에 필요한 것은 무엇입니까?

나만의 크로키 또는 패션 피규어 템플릿을 직접 만들고 싶다면 다음이 필요합니다.

  • 8.5x11 인치 용지
  • 딱딱한 연필
  • 통치자
  • 지우개

10 단계로 패션 피규어를 그리는 방법 배우기

패션 인물의 신체 비율은 인체에 비례하지 않습니다. 일반적으로 패션 인물은 9 개의 머리 길이라는 업계 표준을 따릅니다. 즉, 패션 인물의 길이는 드로잉 머리 크기의 약 9 배입니다. 이 길쭉한 패션 인물은 의류, 특히 드레스와 스커트를 보여주는 데 도움이됩니다.

다음은 패션 드로잉을 완성하기위한 단계별 가이드입니다.



  1. 용지 중앙에 수직선을 그립니다. . 머리에서 발까지 이어지는이 선이 패션 피규어의 균형 중심이 될 것이다.
  2. 종이를 9 개의 동일한 섹션으로 분리 . 9 개의 섹션에는 패션 피규어의 머리, 가슴, 허리, 엉덩이, 허벅지, 종아리, 발목 및 발이 포함됩니다. 9 개의 섹션을 구분하기 위해 각각 약 1 인치와 1/8의 수평선을 그릴 수 있습니다.
  3. 골반 영역 그리기 . 균형 선 중간에 패션 피규어의 골반을위한 사각형을 그립니다. 이것은 다른 포즈를 만들기 위해 다른 방향으로 기울일 수 있습니다.
  4. 몸통과 어깨 그리기 . 골반 정사각형 상단에서 위로 두 개의 선을 그려 몸통을 만듭니다. 선이 안쪽과 바깥쪽으로 다시 구부러져 허리를 만듭니다. 어깨는 골반과 거의 같은 너비 여야하지만 어깨 라인을 기울여 앞쪽으로 둥글게하는 포즈를 만들 수 있습니다.
  5. 목과 머리 그리기 . 목은 어깨 너비의 1/3, 머리 길이의 절반이되어야합니다. 몸에 비례하여 머리에 원을 그립니다.
  6. 다리 그리기 . 그림의 다리는 그려진 머리 길이의 약 4 배 여야합니다. 다리는 허벅지와 종아리의 두 부분으로 나뉩니다. 허벅지의 윗부분은 머리와 같은 길이 여야합니다. 라인을 무릎 아래로, 다시 발목으로 테이퍼하여 발목이 머리 크기의 약 1/4이되도록합니다.
  7. 팔 그리기 . 팔꿈치에 테이퍼 선이있는 팔을 만든 다음 손목에 다시 만듭니다. 팔은 그림의 몸통과 나란히 배치하거나 엉덩이에 배치 할 수 있습니다. 손과 손가락으로 마무리합니다.
  8. 발 그리기 . 발은 대략 머리 길이와 같아야합니다.
  9. 패션 디자인 만들기 . 이제 패션 피규어가 스케치되었으므로 피규어 위에 디자인 창작물을 만들 수 있습니다.
  10. 디자인 설명 . 디자인을 음영 처리하여 패브릭의 움직임을 보여 주거나 소재가 의류에 모이는 위치를 강조합니다. 패션 드로잉의 색상으로 치수를 추가합니다. 자신의 스타일을 보여주기 위해 패브릭에 장식을 추가하십시오. 얼굴 디테일이나 헤어 스타일을 추가하여 룩을 완성하세요.

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