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스토리 아이디어를위한 창의적 글쓰기 프롬프트 10 가지

내일의 별자리

새로운 이야기를 시작하려고하거나 중간에 작가의 블록으로 어려움을 겪고있는 경우 아이디어를 얻기가 어려울 수 있습니다. 당신의 다음 소설이나 단편 소설 아이디어를 발견하려면, 당신의 인생 경험, 열정, 영감을 얻기위한 상상력을 채굴 할이 창의적인 글쓰기 프롬프트와 스토리 스타터 목록으로 창의적인 글쓰기 능력을 발휘하십시오.



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1. 목록 3 개 만들기

창의적인 글쓰기 아이디어를 브레인 스토밍하는 가장 좋은 방법 중 하나는 목록을 만든 다음 목록의 여러 항목이 어떻게 충돌하거나 결합하는지 확인하는 것입니다. 시작하는 데 도움이되는 세 가지 목록이 있습니다.

  • 열 가지 진정한 사건 : 이러한 이벤트는 크거나 중요 할 필요가 없습니다. 나 또는 아는 사람에게 일어난 일이나 뉴스에서 읽은 항목 만 있으면됩니다.
  • 10 자 : 이미 함께 작업 한 캐릭터, 본 적이 있지만 대화 한 적이없는 사람들, 가족, 고등학교 교사, 심지어는 당신을 매료시킨 역사적 인물이 될 수 있습니다.
  • 10 층짜리 포탄 : 아이디어의 구성 요소가 될 수있는 간단한 이야기입니다. 예를 들면 동화, 신화, 심지어 당신에게 전해진 가족 이야기가 있습니다. 그들에 대해 자세히 적을 필요가 없습니다. 단순히 이야기를 요약하는 몇 단어 만 나열하면됩니다.

이제 각 목록에서 하나의 항목 (하나의 이벤트, 하나의 캐릭터 및 하나의 기존 스토리 쉘)을 가져 와서 새로운 스토리를 브레인 스토밍하는 데 사용하십시오. 자신의 캐릭터를 고전 민화에 떨어 뜨리면 어떻게 되나요? 에이브 러햄 링컨은 당신이 개인적으로 경험 한 개인 행사를 어떻게 다룰까요?

2. 관심사 탐색

여기에 또 다른 목록 작성 아이디어가 있습니다. 지금 당장 끌리는 모든 주제 또는 활동의 목록을 만드세요. 오늘 생각 만해도 상관 없습니다. 한 페이지를 채울 때까지 각 주제에 대해 자유롭게 작성하십시오.



두 캐릭터 간의 대화를 작성하는 방법

이 주제에 대해 흥미 롭거나 흥미로운 점은 무엇입니까? 당신이 항상 원했던 것입니까, 아니면 두려워하는 것입니까? 왜? 각 주제에 대해이 창의적인 쓰기 연습을 반복하십시오. 그런 다음 자유로운 글쓰기 , 반복되는 주제 또는 극적인 상황을 찾습니다.

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3. 시작 줄 쓰기 (또는 다시 쓰기)

시작 대사는 종종 전체 소설이나 단편 소설에서 가장 중요한 대사 중 하나입니다. 훌륭한 첫 번째 줄은 독자의주의를 끌뿐만 아니라 작가의 주제, 주인공 또는 전제를 추출합니다. 오프닝 라인이 기존 스토리에 필수적인 것을 포착하는 것처럼 훌륭한 스토리의 씨앗을 발견하는데도 도움이 될 수 있습니다.

창의력을 발휘하려면 미래의 이야기 나 소설의 문이되는 7 개의 시작 줄을 써보세요. 각각이 독자에게 좋은 진입로가되는 이유에 대해 몇 가지 메모를합니다.



소설이나 단편 소설의 중간에 있다면 기존 원고의 대체 문 역할을 할 수있는 7 개의 새로운 시작 줄을 작성하여 작가의 블록을 극복하십시오. 그런 다음 각 시작 줄을 다음 기준에 따라 테스트합니다.

  • 독자를 끌어 들이기 위해 미스터리를 생성합니까?
  • 구체적이고 중요한 세부 사항이 포함되어 있습니까?
  • 내레이터의 목소리를 전달합니까?

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4. 구조와 장르로 플레이

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다른 장소와 다른 스타일로 기존 이야기를 입력하면 전제에 대한 신선한 느낌을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다. 빨간 망토를 새로운 장소로 가져 가기 위해 구조와 장르를 조작하는 다음 예제를 고려하십시오.

  • 중간에서 시작 : 늑대 내부는 어둡습니다. 통째로 먹어 치 웠던 할머니는 늑대가 실수로 먹은 낡은 닭 부분과 비닐 봉지가 꽉 차있고 몹시 답답해서 한마디도 할 수 없었다.
  • 플래시백으로 시작 : 할머니가 늑대 안에서 얼마나 끔찍한 시간을 보냈는지 기억할 때마다.
  • 시간 점프 사용 : 리틀 레드 라이딩 후드는 2 주 후에 자신의 인생에서 가장 결정적인 사건 중 하나를 회상하게 될 것임을 알았습니다.
  • 탐정 소설로 쓰세요 : 어떤 버전에서는 할머니가 그렇게 잘 나오지 않기 때문에 바닥에 늑대의 시체 한 개 또는 두 개가 놓여 있습니다. 이 이중 살인의 원인은 무엇입니까?

5. 대화를 사용하여 이야기 찾기

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대화는 이야기와 캐릭터를 발견하는 데 효과적인 도구가 될 수 있습니다. 다음은 대화를 출발점으로 사용하기위한 몇 가지 창의적인 글쓰기 아이디어입니다.

  • 공공 장소에서 도청 . 카페, 바 또는 지하철과 같이 사람들이 대화하는 경향이있는 공공 장소로 이동합니다. 10 분 동안 대화를 도청하십시오. 가능한 한 구체적으로 사람들이 말하는 모든 내용과 말하는 방법을 기록합니다. 나중에이 대화를 최대한 충실하게 워드 프로세싱 문서에 기록하십시오. 들은 내용에서 어떤 결론을 내릴 수 있습니까? 누가 더 많은 힘을 가지고 있습니까? 누가 뭘 원해? 누가 더 자세히 듣고 있었습니까? 그런 다음 새 문서에서 가장 관심이있는 대화 부분을 선택하고 새 이야기의 시드로 사용합니다. (보너스로 실제 대화를 문서화하면 대화 쓰기 기술을 개발하는 데 도움이 될 수 있습니다.)
  • 대화로 갈등 만들기 . 논쟁의 여지가있는 주제 (예 : 저녁 식사 장소, 남성용 지갑, 1 마일 동안 그들을 따라온 오래된 Chevy)에 대해 두 명 이상의 사람들이 한 대화 페이지를 작성합니다. 동의하지 않도록하십시오. 대화가 끝나면 다시 돌아가서 균형이 잡힌 느낌이들 때까지 설명적인 문장을 추가하세요. 이러한 유형의 대화는 갈등의 기초를 형성 할 수 있으며, 이는 내러티브 전체에서 독자의 참여를 유지하는 데 유용한 도구입니다.

6. 설정을 사용하여 이야기 찾기

대화와 마찬가지로 설정은 이야기에 큰 영감을 줄 수 있습니다. 여기에 몇 가지 이야기 프롬프트 이야기의 기초가 될 장소를 선택하고 조사하고 발명하는 데 도움이됩니다.

  • 상상력으로 설정 . 평범하거나 비범 한 세 곳을 선택한 다음 각각을 설명하는 단락을 작성하십시오. 설정의 예로는 기차역, 고층 건물 꼭대기, 분주 한 식당, 오래된 선박의 폐차장 등이 있습니다. 해당 설정에서 찾을 수있는 특정 캐릭터의 관점에서 글을 쓰고 캐릭터의 감각적 경험이나 행동에서 세부 사항이 드러나도록하십시오. 예측 가능한 세부 사항과 독자를 놀라게 할 세부 사항을 혼합하십시오.
  • 새로운 장소 방문 . 이전에 한 번도 방문한 적이없는 위치로 이동합니다 (이미 선택한 설정 또는 관심있는 근처의 장소). 처음 도착하면 아직 글을 쓰지 않고 오로지 감각을 통해서만 그것을 흡수하는 데 시간을 보내십시오. 당신에게 가장 큰 영향을 미치는 것에주의를 기울이십시오. 그 후에 그 장소에 대해 일기를 쓰십시오. 감각적 인 세부 사항을 포함하는 것을 잊지 마십시오. 모양, 느낌, 냄새, 소리 등.
  • 메모리에서 설정 만들기 . 어린 시절의 추억을 떠올려보세요. 기억하는 모든 것에 대해 몇 가지 메모를하십시오. 어디에서 일어 났습니까? 누가 거기 있었나? 그 순간 당신이 된 기분이 어땠나요? 이제 장면의 인물을 제거하고 모든 감각에 의존하는 구체적이고 중요한 세부 사항 인 촉각, 맛, 냄새, 소리 및 시각을 사용하여 설정 만 설명합니다. 추가 챌린지의 경우 위와 동일한 운동을 수행하지만 이번에는 시각적 세부 정보를 사용하지 않도록합니다. 이것은 기억에있는 다른 감각 이미지에 초점을 맞추고 선명하게하여 예기치 않은 통찰력을 드러냅니다.

7. 개체 설명

모든 사람이 당연하게 여기는 물건에 대해 15 분 동안 설명합니다. 이전에이 항목을 본 적이없는 먼 미래 (또는 외계인)에게 편지를 쓰고 있다고 가정 해보십시오. 그 물건에 대해 말할 수있는 가장 구체적인 것은 무엇입니까? 한 번도 본 적이없는 사람에게 설명 할 때까지 눈치 채지 못한 점이 무엇인가요?

8. 캐릭터 육체 화

이야기는 캐릭터 없이는 아무것도 아닙니다. 사실, 위대한 캐릭터는 종종 소설이나 단편 소설을 놀랍도록 예상치 못한 장소로 가져갈 것입니다. 다음은 캐릭터를 만드는 데 도움이되는 창의적인 글쓰기 프롬프트입니다.

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  • 영웅 작성 . 실제 영웅의 목록을 만들고 그들이 소유 한 자질을 나열하십시오. 영웅이 된 그들은 어떤 어려움에 직면 했습니까? 그러한 도전에 맞서기 위해 그들은 어떤 특성을 보였습니까? 이 목록을 살펴보면 일반적인 주제가 나타나고 있습니까? 어떤 캐릭터가 당신의 마음을 가장 많이 잡아 당깁니까? 영웅 중 한 명을 설명하는 페이지를 작성하십시오.
  • 어려운 캐릭터 쓰기 . 최고의 캐릭터는 어렵고 종종 논란의 여지가있는 선택을합니다. 아래 문자 중 하나를 선택하십시오. 관심있는 사람에게 그들의 행동을 정당화하는 그들의 관점에서 짧은 이야기를 쓰십시오. 너무 많이 편집하지 마세요. 자유롭게 글을 쓰고 캐릭터가 말하게하십시오. 등장 인물 : 방금 어린 소녀를 죽인 암살자. 방금 배우자를 속인 기업 임원. 수감자를 구타 할 뻔한 교도관. 총격을당한 십대 소년. 뒷마당에서 한 여성을 쏜 경찰. 악당의 절친한 친구.
  • 캐릭터 영감을 위해 실제 사람들을 사용하십시오. . 다른 사람을 자유롭게 관찰 할 수있는 공공 장소로 가십시오. 낯선 사람을 선택하고 몇 가지 캐릭터 세부 정보를 상상해보십시오. 그들의 이름은 무엇입니까? 그들은 어떤 분위기에 있습니까? 왜 거기에 있습니까? 그들이 생각하는 것을 드러내는 관점에서 한 페이지짜리 독백을 작성하십시오. 그들의 생각을 보여줄뿐만 아니라 그들 주변의 세상과 그들이 어떻게 상호 작용하는지 보여주세요. 주변 세계 나 그 모습과 상충되는 내면의 독백을 발전 시키십시오.

9. 서스펜스 생성

서스펜스는 독자가 계속해서 책을 읽도록하는 것입니다.

지금까지 작성한 글에서 평범한 순간을 선택하세요. 예를 들어 주인공이 걷거나, 먹거나, 조용히 토론하는 장면을 선택합니다. 아직 이와 같은 장면이 없다면 아래 목록에서 주제를 선택하세요.

  • 거미줄을 기어가는 거미
  • 학교에서 나오는 아이
  • 신호등에 차에 앉아 두 사람
  • 밤에 침대에 누워있는 십대
  • 경기장에 들어가는 남자 그룹
  • 식당에서 혼자 식사하는 여성

평범한 장면을 긴장감 넘치는 순간으로 바꾸는 단락 (한 페이지 이하)을 작성하십시오. 단락과 페이지가 하나뿐이므로 이해하기 위해 독자가 알아야 할 사항이 있다면 해당 정보를 내러티브에 혼합 할 수있는 현명한 방법을 찾으십시오.

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여기에서 포괄적 인 가이드에서 서스펜스에 대해 자세히 알아보세요.

10. 시간과 함께 플레이

마지막으로 시간을 구부리고 늘리고 왜곡하면 흥미로운 관점을 발견하고 작가의 방해를 처리하는 데 도움이됩니다. 다음 작문 팁은 창의적 작문에서 시간 개념을 익히는 데 도움이 될 것입니다.

  • 내러티브 시간 도약 . 이 연습을 통해 내러티브 시간 도약을 연습하고 오랜 시간의 결과를 탐색 할 수 있습니다 (수십 년 이상을 포함하는 많은 영역을 다루는 가상의 시간 모드). 이야기, 연습 또는 진행중인 작업에서 작성한 이벤트를 선택합니다. 이제 30 년 후의 캐릭터 중 하나를 빨리 감아 서 그 사건을 회고 해 보도록합니다. 지난 30 년 동안 그들의 마음 속에서 사건이 어떻게 바뀌 었습니까? 사건이 그들의 삶을 어떻게 바 꾸었습니까? 시간이 지남에 따라 그들의 관점을 바꾼 요인은 무엇입니까? 빨리 감기가 당신의 관점과 새로운 아이디어를 바 꾸었습니까?
  • 미래에 대한 편지 쓰기 . 미래에 누군가에게 편지를 쓰십시오. 이것은 당신이 만난 적이없는 사람, 이상적인 독자, 미래의 배우자, 자녀 나 손자 일 수 있습니다. 여기에 없지만 미래에있을 사람에게 뭐라고 말합니까?

더 나은 작가가되고 싶습니까?

이야기를 예술적 연습으로 만들거나 출판사의 관심을 끌려고 할 때 소설 쓰기의 예술을 마스터하려면 시간과 인내가 필요합니다. 우리 세대에서 가장 영향력있는 문학적 목소리 중 하나 인 마가렛 앳 우드보다 더 잘 아는 사람은 없습니다. Margaret Atwood의 글쓰기 기술에 관한 MasterClass에서 저자는 여종의 이야기 그녀가 역사 소설에서 추측 소설에 이르기까지 매력적인 이야기를 만드는 방법에 대한 통찰력을 제공합니다.

더 나은 작가가되고 싶습니까? MasterClass Annual Membership은 Margaret Atwood, Neil Gaiman, Dan Brown, Judy Blume, David Baldacci 등을 포함한 문학 석사가 가르치는 줄거리, 캐릭터 개발, 서스펜스 생성 등에 대한 독점적 인 비디오 강의를 제공합니다.


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