메인 음악 댄스 뮤직 프로듀서 Armin van Buuren의 멜로디 쓰기를위한 7 가지 팁

댄스 뮤직 프로듀서 Armin van Buuren의 멜로디 쓰기를위한 7 가지 팁

내일의 별자리

멜로디 쓰기는 처음에는 어렵고 불투명 해 보일 수 있습니다. 세계적으로 유명한 뮤지션들은 어떻게 그렇게 기억에 남는 후크와 독창적 인 멜로디를 만들까요? 답은 방법, 음악 이론 및 창의성에 대한 간단한 연구입니다. 히트 뮤직 프로듀서 Armin van Buuren은 네덜란드 출신의 댄스 뮤직 DJ, 레코드 프로듀서, 리 믹서 및 레이블 오너입니다. 그의 경력을 통해 Armin은 12 개의 DJ Awards, 27 개의 International Dance Music Awards를 수상했으며 DJ Mag에서 4 번 연속으로 1 위 DJ로 선정되었습니다. Armin은 Trevor Guthrie가 출연 한 2014 년 싱글 This Is What It Feels Like의 그래미 후보에 오른 네 번째 트랜스 아티스트가되었습니다.



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Armin은 일반적으로 클래식 음악에서 영감을주는 클래식 노래를 선택하여 새로운 노래를 시작합니다. Armin은 수백 년 전에 발명 된 이러한 코드 중 일부는 여전히 신선하고 새롭다 고 말합니다. 그러나 클래식에서 트랜스 또는 일렉트로닉 댄스 음악으로 이러한 코드 진행을 가져 오기 위해 Armin은이를 자신의 것으로 만들어야합니다. Armin van Buuren의 검증 된 기술을 사용하여 멋진 멜로디를 만드는 방법을 알아보세요.



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1. 클래식을 무시하지 마십시오

Armin은 멜로디 쓰기 영감을 찾고있을 때 마스터에게 의지합니다. 예를 들어 Erik Satie의 Gymnopédie No. 1은 그가 특히 좋아하는 작품입니다. 단순한 멜로디지만 여전히 울리는 멜로디입니다. 클래식 노래와 뮤지션이 클래식 한 이유는 다음과 같습니다. 그렇기 때문에 기억에 남는 멜로디를 쓰고 싶을 때 항상 그들에게 의지하는 것이 좋습니다.

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      1. 클래식을 무시하지 마십시오

      아르 민 반 부렌

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      2. 코드 꺼내기

      코드는 모든 음표 그룹입니다. Armin은 기본 코드가 영혼에 영향을 줄 수 있으므로 영감을주는 코드를 찾을 때까지 코드 변경을 실험 해보십시오. 선택한 노래를 듣고 말하는 코드를 꺼내세요. 그러나 간단하게 시작하십시오. C 장조가 가장 일반적인 키이며 두 개의 코드로 충분합니다.

      3. 해당 코드 위에 레이어 추가

      코드를 선택했으면 그 위에 레이어를 추가해야합니다. 모두 함께 플레이하십시오. 부분적으로 플레이하십시오. 무언가가 당신을 때릴 때까지 다른 순서로 재생하십시오. 코드를 잘못 연주하려고합니다. 역순으로이 독특한 사운드를 중심으로 멜로디를 만드세요.

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      4. 익숙하지 않은 것을 시도하십시오

      물론 클래식 만이 시작되는 것은 아닙니다. Armin은 익숙하지 않은 악기를 집어 들고 두 개의 음을 연주하여 편안함을 완전히 벗어나도록 권장합니다. 샘플러에 던지고 리버브를 추가하고 어디로 가는지 확인하십시오. 익숙하지 않은 것으로 시작하는 행위는 익숙한 고전으로 시작하는 것처럼 영감을 줄 수 있습니다.

      5. 쓰기 전에 노래하기

      쓰기 전에 멜로디를 불러보세요! 당신의 목소리는 좋은 멜로디를 만들기 위해 작업 할 때 또 다른 잠재적 인 악기입니다. Armin이 You Are에서했던 것처럼 노래 가능한 멜로디를 사용하는 데모를 디자인하십시오. 그 과정이 어떻게 바뀌나요? 최종 결과를 어떻게 바꾸나요?

      6. 협업

      최고의 예술, 특히 최고의 음악 중 일부는 협업의 결과입니다. Armin은 프로듀서 Benno de Goeij와 긴밀히 협력하여 멜로디를 개발합니다. 위의 프로세스 개요를 살펴본 후 음악을 전달하기 전에 음악을 약간 정리해야합니다. 그는 연주하기 쉽도록 느린 템포로 코드를 녹음 한 다음 프로젝트의 BPM 속도를 높이고 MIDI 데이터를 편집하여 실수를 정리하고 음표를 양자화합니다. 양자화는 완벽한 타이밍이 필요한 상황을 위해 녹음 된 음표를 템포 그리드와 정렬하는 프로세스입니다.

      완료되면 Benno가 공동 작업하도록 초대합니다. 그들의 과정은 매우 유기적이며 실험에 의존합니다. 그들은 영감을주는 소리와 음악적 아이디어를 찾을 때까지 계속 놀고 있습니다.

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      7. 포기하지 마십시오

      때로 인지도없이 또는 약간의 보수없이 창조하고 창조하고 창조하는 것이 답답할 수 있습니다. 모든 아티스트가 그 자리에있었습니다. 믿을 수 없다고 생각하는 무언가를 만드는 데 오랜 시간이 걸렸지 만 나머지 세계는 제대로 이해하지 못하는 것 같습니다. 그러나 Armin은 그 여정이 그만한 가치가 있음을 기억하기를 바랍니다. 차트에서 아무것도하지 않은 기록을 많이 했어요. Armin은 말한다. 저는 칭찬과 비판을 받았습니다. 내 요점은 결코 포기하지 않았고 내 마음과 열정을 계속 따라 갔다는 것입니다.

      그러니 들어보세요. 게임을 시작하십시오. 직감에 귀를 기울이십시오. 그리고 좋은 멜로디를 만드는 열쇠는 머릿속만큼이나 마음에도 있다는 것을 아십시오.


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