메인 스포츠 및 게임 농구 규칙 설명 : 16 가지 공통 규칙 내부

농구 규칙 설명 : 16 가지 공통 규칙 내부

내일의 별자리

NBA 농구에서 올림픽 게임, 지역 체육관에서의 픽업 게임에 이르기까지 농구는 다양한 기술 수준에서 플레이 할 수있는 인기있는 스포츠입니다. 모든 스포츠와 마찬가지로 농구에는 인원, 벌칙 및 게임 플레이에 대한 지침을 설정하는 고유 한 규칙이 있습니다. 농구의 규칙과 위반에 대한 벌칙에 대해 자세히 알아보십시오.



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Stephen Curry는 슈팅, 볼 핸들링 및 득점을 가르칩니다 Stephen Curry는 슈팅, 볼 핸들링 및 득점을 가르칩니다.

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농구의 규칙은 무엇입니까?

제임스 네이 스미스 박사는 1891 년 매사추세츠 주 스프링 필드에서 농구 게임을 발명했습니다. 오늘날 게임의 목표는 바스켓이라고하는지면 위에 매달린 금속 고리를 통해 공을 쏘는 것을 기반으로하는 네이 스미스의 원래 규칙에서 직접 비롯됩니다. 이러한 규칙에는 다음이 포함됩니다.

  1. 코트에서 팀당 5 명의 선수 만 . NBA, WNBA 및 NCAA 농구에서 각 팀은 코트에서 최대 5 명의 선수를 플레이 할 수 있습니다. 팀이이 주요 규칙을 어기면 공의 소유권을 잃게됩니다. 때때로 이것은 우연히 발생합니다. 특히 대체 플레이어가 게임에 체크인하고 다른 플레이어가 제 시간에 코트를 떠나지 않는 낮은 수준의 게임에서 발생합니다.
  2. 상대보다 더 많은 점수를 얻어 승리하세요 . 게임에서이기려면 팀은 점수 다른 팀보다 더 많은 필드 골. 필드 골은 플레이어가 게임 플레이 중에 득점하는 바구니를 말합니다. 필드 골은 2 ~ 3 점의 가치가 있습니다. 코트의 3 점 선을 지정하는 원호 안쪽에서 슛한 필드 골은 2 점의 가치가 있습니다. 원호 밖에서 슛한 필드 골은 3 점의 가치가 있습니다. 필드 골은 점프 슛, 레이 업, 슬램 덩크, 팁인의 형태를 취할 수 있습니다.
  3. 샷 클럭 내 점수 . 팀은 주어진 소유권 동안 공을 쏠 시간이 제한되어 있습니다. NBA와 WNBA에서 팀은 슛을해야하기 전에 24 초의 소유권이 허용되고 NCAA 팀은 30 초가 허용됩니다. 코트 양쪽의 후프 위에 장착 된 샷 시계가 할당 된 시간을 표시하고 카운트 다운합니다. 슛 시계가 지나면 상대 팀이 볼을 몰수하고 수비 팀이됩니다.
  4. 드리블은 공을 전진시킵니다. . 농구 선수는 코트를 위아래로 움직일 때 패스 나 드리블 (바닥에서 공을 튀기)을 통해서만 공을 전진시킬 수 있습니다. 플레이어가 드리블을 중단하면 재개 할 수 없습니다. 대신 그들은 공을 패스하거나 슛해야합니다. 공을 소유 한 공격적인 선수가 멈춘 후 패스 나 슛을하기 전에 드리블을 계속하면 심판은 더블 드리블을 선언하고 상대 팀이 공을 얻습니다. 또한 플레이어는 드리블을 통해서만 공을 전진시킬 수 있습니다. 공을 잡고 달리면 여행하는 것입니다. 심판은 여행 콜을하고 볼의 소유권은 상대 팀에게 전달됩니다.
  5. 공을 인바운드하는 데 5 초의 시간이 있습니다. . 공격이 바스켓을 득점 한 후 상대 팀은 볼의 소유권을받습니다. 선수 중 한 명이 게임 플레이를 재개하려면 코트 사이드 라인의 지정된 지점에서 공을 인바운드해야합니다. 플레이어는 5 초 동안 자신의 팀의 다른 플레이어에게 공을 패스 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 팀이 소유권을 잃습니다. 공격자가 인바운드를 시도 할 때 수비수는 볼에 접촉 할 수 없거나 심판이 테크니컬 파울을 할 수 있습니다.
  6. 공격은 공을 전진시켜야합니다. . 공격팀이 하프 코트 라인을 넘어서 공을 전진 시키면 볼 핸들러는 그 라인을 다시 넘지 못하거나 심판이 상대 팀에게 공의 소유권을 부여합니다.
  7. 볼과 볼 핸들러는 인바운드를 유지해야합니다. . 게임 플레이 중에 공을 소유 한 선수는 코트에 표시된 지정된 인바운드 라인 내에 있어야합니다. 선수가 공을 잡은 채 발로 바운드를 벗어나거나이 라인을 터치하면 심판은 상대 팀에게 소유권을 부여합니다. 또한 선수가 발이 라인에 닿은 상태에서 공을 쏘고 슛이 성공하면 계산되지 않습니다.
  8. 수비수는 하향 궤적에서 슛을 방해 할 수 없습니다. . 공격 선수가 공을 쏘고 나면 수비 선수가 림을 향해 하강하기 시작하면 공을 방해하는 것은 불법입니다. 이러한 간섭을 골텐 드라고하며 공격에 대한 자동 필드 골이됩니다.
  9. 수비수는 합법적으로 공을 막거나 훔칠 수 있습니다. . 수비팀의 목표는 공을 훔치거나, 공이 바스켓에 들어가는 것을 막거나, 사용하여 공격팀이 득점하는 것을 방지하는 것입니다. 방어 전술 공격적인 선수가 슛과 득점을하는 것을 방지합니다.
  10. 수비수는 3 초 후에 페인트를 떠나야합니다. . 바구니 바로 앞에있는 영역은 '페인트'또는 '열쇠 내부'라고도합니다. 공격적인 선수는 공을 기다리거나 공격적인 리바운드를 기다리며이 지역에서 야영 할 수 없습니다. 개별 플레이어는 이동하기 전에 공간에서 한 번에 최대 3 초를 보낼 수 있습니다. 페인트에서 벗어나면 돌아올 수 있습니다. 심판이 선수가 페인트에 3 초 이상 떠 다니는 것을 발견하면 팀은 3 초 위반을 받게됩니다.
  11. 각 팀에는 특정 수의 파울이 할당됩니다. . NBA는 각 팀이 분기당 총 5 개의 파울을 허용합니다. 팀이이 할당량을 초과하면 보너스를 받게됩니다. 즉, 해당 팀이 해당 분기에 플레이어가 저지른 모든 추가 파울에 대해 상대 팀에게 자유투를 부여합니다. NCAA에서는 이러한 파울 샷을 '1 & 1'샷이라고합니다. 즉, 플레이어가 첫 번째 프리드로를하면 두 번째 프리드로를 받게됩니다. 첫 번째 자유투를 놓치면 두 팀 모두 잘못된 샷을 리바운드하고 소유권을 주장 할 수 있습니다. 10 번의 팀 파울 후 상대 팀은 '더블 보너스'를 받게되며, 이는 두 번의 파울 샷을 얻는다는 의미입니다.
  12. 불법 접촉시 파울 . 농구 선수가 상대 선수에게 불법적 인 신체 접촉을하면 심판은 퍼스널 파울을 선언합니다. 대부분의 플레이어 파울은 상대 플레이어의 게임 플레이를 방해하는 접촉을 포함합니다. 한 선수가 상대 팀의 다른 선수를 파울 때 사격 행위 , 심판은 파울 라인에서 무방비 자유투로 파울 선수에게 보상합니다. 각 성공한 자유투는 1 점입니다. 심판은 욕설을 사용하여 부재중 전화에 이의를 제기하는 등 스포츠맨답지 않은 행위에 대해 파울이있는 코치를 평가할 수 있습니다.
  13. 불법 접촉은 퍼스널 파울을 초래합니다. . 퍼스널 파울은 게임 규칙을 위반하는 위반입니다. 플레이어는 슛 동작에서 다른 플레이어를 밀거나, 차단하거나, 때림으로써 개인 파울을 일으킬 수 있습니다. 파울을 쏘면 파울을당한 선수는 자유투를 시도합니다. 수비수가 2 점슛을 시도하는 슈터를 반칙하면, 슈터는 두 번의 자유투를 받게됩니다. 3 점슛 시도 중에 범인이 파울을 당하면 3 번의 자유투를 받게됩니다. 플레이어가 불법 접촉시 시도한 슛을하면 바스켓이 계산되고 슈터는 한 번의 자유투를 받게됩니다.
  14. 과도한 접촉은 명백한 파울을 초래합니다. . 명백한 파울은 잠재적으로 상대방에게 부상을 입힐 수있는 개인 파울을 의미합니다. 이러한 파울은 벌금, 즉각적인 퇴장, 심지어 정학과 같은 더 무거운 벌금을 부과합니다. 명백한 파울에는 두 가지 유형이 있습니다 : 명백한 파울 — 페널티 (1)와 명백한 파울 — 페널티 (2). 플래그 런트 1은 불필요한 접촉과 관련된 파울을 의미합니다. 이 파울 유형에 대한 페널티는 상대편과 볼의 소유권에 대한 자유투입니다. 플래그 런트 2는 불필요하고 과도한 접촉과 관련된 모든 파울을 의미합니다. 심판은 행동이 플래그 런트 2 페널티를받을 자격이 있는지 확인하기 위해 즉석 플레이 검토를 수행합니다. 그럴 경우, 잘못한 선수는 벌금을 부과하고 게임에서 자동 퇴장을 받게되며 상대 팀은 자유투와 공의 소유권을받습니다.
  15. 혐의와 불법 스크린은 공격적인 파울을 초래합니다 . 공격적인 파울은 공격적인 선수가 팀이 공을 소유 할 때 범하는 개인 파울입니다. 가장 흔한 두 가지 공격적 파울은 챠징과 불법 볼 스크린입니다. 충전은 공격적인 플레이어가 발을 고정 된 위치에 놓은 수비적인 플레이어와 접촉하는 것입니다. 불법 스크린은 공을 다루지 않는 공격적인 선수가 팀원이 코트에서 움직이지 못하도록 스크린을 설정하는 동안 이동하는 것입니다.
  16. 특정 규칙 위반은 테크니컬 파울로 이어집니다. . 테크니컬 파울은 게임의 관리 규칙 위반에 대한 벌칙입니다. 공무원은 일반적으로 싸움과 언어 적 학대에 대한 기술적 파울을 평가하며, 콜에 이의를 제기 할 때 너무 욕심 많은 코치를 평가하는 경우가 많습니다. 테크니컬 파울은 자유투와 소유권 변경으로 이어집니다. 선수 나 코치가 같은 경기에서 두 개의 테크니컬 파울을 받으면 심판이이를 퇴장시킵니다. 오랜 테크니컬 파울 이력을 가진 플레이어는 정규 시즌 및 플레이 오프 경기에서 정지 될 수 있습니다.

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