메인 디자인 및 스타일 게임 분야에서 일하기 : 비디오 게임 산업에서의 10 가지 직업

게임 분야에서 일하기 : 비디오 게임 산업에서의 10 가지 직업

내일의 별자리

빠르게 성장하는 비디오 게임 산업에는 양질의 게임 제작에 기여하는 수십 개의 직업이 있습니다. 개념 개발부터 AAA (트리플 A) 타이틀 제작 감독에 이르기까지 귀하에게 적합한 게임 산업 직업이 많이 있습니다.



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10 비디오 게임 산업 경력

대부분의 비디오 게임 회사에는 개념화에서 완성 된 제품에 이르기까지 모든 수준의 게임 디자인을 다루는 광범위한 개발 팀과 직원이 있습니다. 각 부서는 고유 한 역할을 수행하며 모든 움직이는 부품이 함께 작동하여 플레이어에게 원활한 게임 경험을 보장합니다.



  1. 게임 디자이너 : 비디오 게임 디자이너는 게임의 모든 규칙뿐만 아니라 개념, 스토리, 캐릭터, 대화를 개발합니다. 디자이너는 게임의 난이도를 결정하고 플레이어가 어떤 종류의 장애물을 마주하게 될지 결정합니다.
  2. 컨셉 아티스트 : 개발주기 초기에 컨셉 아티스트는 비디오 게임이 제작에 들어가기 전에 아트 디렉터와 협력하여 비디오 게임의 모양을 만듭니다. 컨셉 아티스트는 사진 연구, 3D 모델링 및 디지털 페인팅을 사용하여 비디오 게임의 초기 모양과 톤을 만듭니다.
  3. 생산자 : 비디오 게임 제작자는 예산 관리를 포함하여 게임 개발의 비즈니스 및 마케팅 측면을 담당합니다. 생산자는 생산을 감독하고 개발 팀을 관리하며 일정을 관리하여 모든 결과물이 제 시간에 완료되도록합니다.
  4. 프로젝트 매니저 : 프로젝트 관리자는 게임의 모든 개발 프로세스를 감독하고 이정표를 충족하는지 확인하며 디자인 팀 구성원과 경영진 간의 연락 담당자 역할을합니다. 프로젝트 관리자는 발생할 수있는 잠재적 인 문제 또는 위험을 예상하고 발생할 수있는 모든 장애를 처리 할 준비가 된 솔루션을 이미 가지고 있습니다.
  5. 게임 프로그래머 : 게임 프로그래밍 게임용 코드를 작성하고 프로토 타이핑 및 최종 출시를위한 플레이 가능한 버전을 생성하는 작업이 포함됩니다. 프로그래머는 게임 메커니즘을 구현하고, 사용자 인터페이스를 만들고, 음악과 그래픽을 추가하는 동시에 게임을 원활하게 실행하는 데 도움이되는 필요한 알고리즘을 개발합니다.
  6. 게임 아티스트 : 애니메이터, 3D 아티스트 및 시각 효과 (FX) 아티스트는 모두 게임 내 자산의 모양과 느낌을 개발할 책임이 있습니다. 사운드 디자이너와 오디오 엔지니어는 오프닝 테마에서 메뉴의 사운드 효과에 이르기까지 게임 내에서들을 수있는 모든 사운드를 생성하므로 프로세스에 필수적입니다.
  7. 작가 : 각본가는 게임의 줄거리와 스토리 발전을위한 내러티브와 대화를 작성하고, 기술 작가는 게임과 함께 제공되는 지침 설명서와 보충 문서를 만드는 데 집중합니다.
  8. 로컬 라이저 : 게임이 다른 국가로 배송 될 때 현지화 전문가는 게임 스크립트와 대화를 해당 국가의 대상 언어로 번역해야합니다. 로컬 라이저는 문화적 민감성을 지적하고 국가의 검열 법에 맞게 게임을 조정할 책임이 있습니다.
  9. 레벨 디자이너 : 레벨 디자이너가 비디오 게임에서 레벨과 임무를 만듭니다. 레벨 디자이너는 컨셉 아트와 게임 디자인 문서 (GDD)에서 영감을 얻어 믿을 수있는 환경을 만들고 게임의 경계를 설정하며 게임의 목표와 일치하는 스타일을 유지합니다. 레벨 디자인은 세상의 물리적 한계가 확립되는 곳입니다.
  10. 품질 보증 (QA) : 품질 보증 팀은 개발 과정에서 게임을 테스트합니다. 비디오 게임 테스터라고도하는 품질 보증 테스터는 타이틀을 여러 번 플레이하면서 경험 한 버그 나 충돌에 대한 자세한 보고서를 작성합니다. 품질 관리 테스트를 통해 게이머는 플레이 경험에 부정적인 영향을 미칠 수있는 결함이나 문제가 발생하지 않습니다.

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