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Malcolm Gladwell이 글에서 서스펜스를 만드는 방법

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좋은 이야기는 무엇입니까? 저명한 저널리스트이자 작가 인 Malcolm Gladwell에 따르면, 좋은 이야기는 문제를 설정하는 구조에 구축 된 다음 예기치 않은 방식으로 해결됩니다.



서있는 루틴을 작성하는 방법

마스터 스토리 텔러 인 Gladwell은 The New Yorker에서 스태프 작가로 수십 년 동안 경력을 쌓았습니다. 그의 저서에는 Blink가 포함됩니다. 생각하지 않고 생각하는 힘 ; 특이 치 : 성공 사례 , 및 티핑 포인트 : 작은 것들이 큰 차이를 만드는 방법 .



Gladwell의 글쓰기 스타일은 독자가 마지막 단어까지 추측 할 수 있도록 정보를 고의적이고 계산적으로 보류하는 것과 짝을 이루는 탁월한 속도감에 달려 있습니다. 이것은 서스펜스로 알려진 문학 기법입니다.

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24 개의 강의에서 Blink와 The Tipping Point의 저자는 큰 아이디어를 포착하는 이야기를 찾고, 연구하고, 쓰는 방법을 가르칩니다.

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서스펜스 란?

스토리 텔링에서 서스펜스는 독자를 이야기 속으로 끌어 들이기 위해 독자를 불확실한 상태로 유지하는 기술입니다. 서스펜스의 또 다른 정의는 독자가 무슨 일이 일어날 지 확신 할 수 없을 때 경험하는 긍정적 인 긴장감입니다.



전체 이야기의 과정에서 펼쳐지는 서스펜스를 내러티브 서스펜스라고합니다. 서스펜스는 단일 장면이나 챕터 내에서 펼쳐질 수도 있습니다. 모든 위대한 스토리 텔러는 서스펜스를 사용하여 David Mamet과 같은 극작가와 Shonda Rhimes와 같은 TV 작가부터 Gladwell과 같은 논픽션 작가에 이르기까지 독자 또는 시청자를 자신의 작품에 끌어들입니다.

서스펜스와 서프라이즈의 차이점은 무엇입니까?

서스펜스와 놀라움 사이에는 미묘하지만 중요한 차이가 있습니다.

  • 서스펜스 글쓰기를 통해 작가는 독자의 시간에 대한 기대를 가지고 놀고 있습니다. 그들은 원하는 정보 (살인자의 신원, 영웅의 탈출 수단 등)가 결국 올 것이라는 것을 알고 있지만 언제 일어날 지 모릅니다.
  • 반면 Surprise는 독자가 몰랐던 정보를 전달하는 스토리 기법이다. 미스터리 소설, 단편 소설 또는 스릴러 영화를 쓰든이 두 문학 기법은 모두 재미 있고 효과적 일 수 있습니다.
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      Malcolm Gladwell이 글에서 서스펜스를 만드는 방법

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      서스펜스 작성을위한 5 가지 팁

      서스펜스를 액션 영화 나 스릴러 소설과 연관시킬 수 있지만 Gladwell의 작업은 서스펜스 형성 기술이 논픽션에도 어떻게 적용될 수 있는지 보여줍니다. Gladwell은 큰 아이디어와 질문으로 시작하여 독자가 고려하지 않은 가능성을 조명하기 위해 독특한 캐릭터와 상황에 연결합니다.

      이야기에 서스펜스 요소가있는 경우 질문을 제시하되 답변을 보류하십시오. 독자가 이유를 묻고 답이 나올 때까지 페이지를 계속 넘기기를 원합니다.

      다음은 작업에 서스펜스를 추가하기위한 몇 가지 도구 및 기술과 실행중인 서스펜스의 예입니다.

      1. 이유를 물어보십시오. 작가들은 종종 그들의 이야기의 줄거리와 사건 (그들의 이야기의 내용)에 초점을 맞추지 만, 그 이유는 종종 훨씬 더 흥미 롭습니다. 이것은 서스펜스 작문에서도 마찬가지입니다. Gladwell은 종종 명확한 대답없이 질문을 던짐으로써 그의 에세이에서 긴장감을 만드는 이유를 사용합니다. 흥미 진진한 질문은 크고 일반적이거나 작고 구체적 일 수 있습니다. 예를 들어 Gladwell이 The New Yorker를 위해 The Ketchup Conundrum을 쓰기 시작했을 때 그는 머리를 긁는 질문으로 시작했습니다. 왜 케첩이 바뀌지 않았나요? 이 기술을 사용하면 답이 나올 때까지 페이지를 넘기도록 유도하여 독자를 긴장 상태로 유지할 수 있습니다.
      2. 기대치를 설정 한 다음 전복 . 믹스에 놀라움의 요소를 추가하면 글에 더욱 긴장감을 더할 수 있습니다. 독자들이 무엇을 기대하는지 파악함으로써, 그러한 기대와 모순되거나 복잡 해지는 정보로 그들을 놀라게하여 다음에 무슨 일이 일어날 지 궁금하게 만들 수 있습니다. 예를 들어, Outliers에서 Gladwell은 프로 하키 선수의 성공은 우리가 예상 할 수있는 재능과 노력이 아니라 그들이 태어난 달에 따라 결정된다고 주장합니다. 놀라운 주장으로 우리의 가정에 도전함으로써 Gladwell 그가 그 주장을 어떻게 뒷받침 할 것인지 알아 내도록 우리를 강요하는 서스펜스를 만듭니다.
      3. 예표 사용 . 중 하나 가장 필수적인 문학적 장치, 예표 이야기 후반부에 일어날 일을 암시하는 기술입니다. 플롯을 사용하여 예표 (예 : 주인공이 신비한 전화를 받음) 또는 캐릭터 개발 (예 : 캐릭터가 마늘을 싫어하고 밖에 나가기를 거부 함)을 만들 수 있습니다. 앞으로있을 일을 살짝 엿 보면 독자의 관심을 끌고 스토리의 이벤트가 어떻게 진행 될지에 대해 긴장하게 만들 수 있습니다.
      4. 절벽 행거 사용 . TV를 본 적이 있다면, 주인공을 액션 중간에 남겨두고 계속 될 말로 끝나는 프로그램의 에피소드를 보았을 것입니다. 이것은 cliffhanger의 예입니다. 플롯 장치 이야기 (또는 이야기의 한 부분)가 충돌을 해결하지 않고 갑자기 끝나는 경우. 절벽 행거는 책의 끝, 장 사이, 심지어 이야기 나 에세이 내에서도 발생할 수 있습니다. 예를 들어 Gladwell은 cliffhanger 기술을 사용하여 특정 이야기를 제시함으로써 글에 서스펜스를 생성 한 다음 그의 주제를 축소하기 위해 끝 전에 일시 중지합니다. 여기에서 cliffhangers에 대해 자세히 알아보십시오. .
      5. 독자가 기다리게 . 작가들은 종종 그들의 이야기의 절정에 이르러 서두르고 싶은 유혹을받습니다. 결국 그것이 가장 흥미로운 부분입니다. 그러나 서스펜스를 만들 때는 큰 공개 전에 독자가 가능한 한 오래 기다리도록하는 것이 중요합니다. 더 오래 기다릴수록 더 많이 쌓이고 더 감동적인 결론이 될 것입니다.

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