사운드 디자인보다 연극 적 경험에 더 많은 영향을 미치는 프로덕션 요소는 거의 없지만 많은 영화 관객은 사운드 디자이너에 대해 거의 알지 못합니다. 대중의 인식 부족에도 불구하고 사운드 디자이너는 라이브 극장 디자인, 오디오 북, 라디오 및 팟 캐스트, 비디오 게임 제작은 물론 영화 및 TV 제작 분야에서 정기적으로 작업합니다.
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- 사운드 디자인이란?
- 사운드 디자이너는 무엇을합니까?
- 사운드 디자이너의 주요 협력자 9 명
- 사운드 디자이너가 되려면 무엇이 필요합니까?
- 사운드 디자이너가되기위한 6 가지 팁
- 영화 제작에 대해 더 알고 싶으십니까?
James는 캐릭터를 만들고, 대화를 작성하고, 독자가 페이지를 계속 넘기는 방법을 알려줍니다.
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사운드 디자인이란?
사운드 디자인은 청중을위한 청각 적 환경을 만드는 예술입니다. 전체적인 사운드 디자인에는 대화, 음악 및 음향 효과가 포함됩니다. 텔레비전, 영화, 연극, 라디오 및 팟 캐스팅, 오디오 북, 비디오 게임 디자인을위한 일부 제작에서는 한 사람이 이러한 모든 청각 적 요소를 담당합니다. 그러나 일반적으로 그들은 다른 역할로 나뉩니다.
사운드 디자이너는 무엇을합니까?
사운드 디자이너는 영화, 텔레비전, 라이브 극장, 라디오, 팟 캐스트, 오디오 북 또는 비디오 게임 소비자가 경험하게 될 사운드 팔레트를 담당합니다. 모든 경우에 사운드 디자이너는 전체 예술 제품을 담당하는 프로덕션 팀 멤버 인 감독의 권한 아래에서 작업합니다. 대부분의 감독은 사운드 디자이너에게 상당한 자율성을 제공합니다. 다른 감독들은 사운드 디자인의 세세한 부분에 깊이 몰두하기로 선택하고 디자이너를 안내하는 데 무거운 손을 사용할 수 있습니다. 이것의 가장 유명한 예 중 하나는 David Lynch로, 그는 자신의 사운드 디자이너로 자주 일하고 있습니다.
James Patterson이 글쓰기 어셔를 가르치며 공연 예술을 가르칩니다 Annie Leibovitz가 사진을 가르칩니다 Christina Aguilera가 노래를 가르칩니다사운드 디자이너의 주요 협력자 9 명
사운드 디자이너의 작업 설명에는 아래 작업 중 하나 이상이 포함됩니다. 많은 사운드 디자이너가 그 중 하나 이상을 수행하고 일부 사운드 디자이너 (특히 저예산 프로덕션)는 말 그대로 모든 사운드 디자이너를 수행합니다. 그렇지 않으면 사운드 디자이너의 가장 중요한 공동 작업자가 다음 역할을 맡게됩니다.
- 오리지널 음악 작곡가
- 음악 감독
- 오디오 편집기
- 사운드 편집기
- 음향 효과 디자이너
- 기술 사운드 디자이너
- 폴리 아티스트
- 직원 음악 학자
- 오디오 녹음 엔지니어
사운드 디자이너가 되려면 무엇이 필요합니까?
최고의 사운드 디자이너는 다음과 같은 요소가 혼합되어 있습니다.
구 문학적 장치의 반복
- 교육 : 반드시 정규 교육 일 필요는 없지만 사운드 디자이너는 음악, 영화, 연극, 음악 제작 및 오디오 엔지니어링의 일부 조합에 능숙해야합니다.
- 음악에 대한 실용적인 지식 : 사운드 디자이너가되고 싶다면 가능한 한 많은 장르의 음악에 익숙해야합니다. 사용 가능한 사운드 라이브러리에 익숙하고 사운드 디자인의 벤치 마크 예를 알고 있는지 확인하십시오.
- 기술 능력 : 필수 기술에는 다양한 오디오 플러그인과 함께 Pro Tools, Logic, GarageBand 및 QLab과 같은 사운드 녹음 프로그램에 대한 지식이 포함됩니다. 오디오 장비 (마이크, 믹싱 보드, 증폭기, 스피커, 압축기 및 그래픽 이퀄라이저 포함)가있는 시설도 라이브 사운드 엔지니어링 및 현장 녹음에 중요합니다.
- 통신 : 사운드 디자이너에게는 협업 능력이 필수적입니다.
- 크리에이티브 드라이브 : 사운드 디자이너로 일하는 것은 힘든 일이 될 수 있으며 장시간 일하려는 의지가 필요합니다.
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전문가처럼 생각하세요
James는 캐릭터를 만들고, 대화를 작성하고, 독자가 페이지를 계속 넘기는 방법을 알려줍니다.
수업보기야심 찬 사운드 디자이너는 자신의 분야에서 실제 경험을 얻을 수있는 모든 기회를 가져야합니다. 다음은 시작을위한 몇 가지 팁입니다.
- 작게 시작 . 엔터테인먼트 분야에는 다양한 유형의 사운드 디자이너 직종이 있으며, 디자이너의 경력 경로는 보통 커뮤니티 극장에서 시작되거나 저예산 영화의 음성 해설 사운드 엔지니어로 시작되었습니다.
- 인내심 . 꿈의 직업이 비디오 게임 제작 회사 나 주요 영화 스튜디오의 사운드 디자이너 인 경우, 그러한 직업 옵션이 나타날 때까지 수년 간의 경험이 필요할 수 있음을 유의하십시오. 당신은 방망이에서 풀 타임으로 일하지 않을 것입니다.
- 프리랜서로 일하십시오 . 많은 훌륭한 사운드 디자이너는 사운드 편집, 오리지널 음악 제작 및 작곡, 오디오 디자인을 사용하여 사운드 스케이프 분위기를 만드는 (신디사이저 사운드를 통해 또는 사전 녹음 된 사운드 효과를 레이어링하여) 강력한 프리랜서 경력을 쌓습니다. 특히 경력 초기에 있다면 제작 과정의 모든 부분에 대한 자원 봉사를 고려해야 할 수도 있습니다.
- 나만의 사운드 라이브러리 만들기 . 자신 만의 사운드 효과 라이브러리를 만들기 위해 오리지널 사운드를 편집합니다. 많은 디자이너가 자신 만의 사운드를 만들고 자신 만의 라이브러리를 보유하는 것은 업계에서 한 발짝 더 다가 갈 수 있습니다.
- 기술 확장 . 영화 제작, 비디오 게임 오디오 또는 라이브 오디오 제작의 관련 측면에서 기술을 개발하는 것은 매우 중요합니다.
- 가능한 한 많은 음악 녹음, 영화 악보 및 사운드 디자인 듣기 .
사운드 디자이너로서 꾸준한 생활을하는 것은 까다로울 수 있지만 작업은 창의적으로 보람이 있기 때문에 많은 사람들이 전문적인 삶을 통해 그것을 추구합니다.