메인 쓰기 글에서 3 인칭 관점이란 무엇입니까? 예를 들어 3 인칭 내러티브 음성으로 작성하는 방법

글에서 3 인칭 관점이란 무엇입니까? 예를 들어 3 인칭 내러티브 음성으로 작성하는 방법

내일의 별자리

문학에서 3 인칭 시점은 영화에서 카메라가하는 것처럼 이야기를 확대 및 축소하면서 여러 인물과 내러티브 아크를 따릅니다. 3 인칭 내레이터는 모든 것을 알거나 (모든 캐릭터의 생각과 감정을 인식) 제한적일 수 있습니다 (단일 캐릭터에 집중하거나 특정 캐릭터의 말과 행동 만 인식).






자신의 스타일을 개발하는 방법

글에서 3 인칭 관점이란?

3 인칭 관점에서 작가는 등장 인물에 대한 이야기를 해설하고 이름으로 언급하거나 3 인칭 대명사 he, she, they를 사용합니다. 글의 다른 관점은 1 인칭과 2 인칭입니다.

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3 인칭 시점의 글쓰기 관점

3 인칭 시점에 서면으로 접근하는 방법에는 세 가지가 있습니다.



  • 3 인칭 전지적 관점 . 전지전능 한 내레이터는 이야기와 등장 인물에 대한 모든 것을 알고 있습니다. 이 내레이터는 누구의 마음 속에 들어가서 시간을 자유롭게 움직일 수 있으며 독자는 물론 등장 인물의 의견과 관찰을 제공 할 수 있습니다. 예를 들어 Jane Austen의 오만과 편견 독자가 주인공 엘리자베스와 그녀 주변의 다른 캐릭터에 대한 완전한 접근 권한을 제공하는 3 인칭 전지적 관점에서 이야기합니다.
  • 3 인칭 제한 전지 . 이 관점 (종종 가까운 1/3이라고 함)은 작가가 한 캐릭터에 밀접하게 붙어 있지만 3 인칭으로 남아있는 경우입니다. 내레이터는 전체 소설에 대해이 작업을 수행하거나 다른 장 또는 섹션에 대해 다른 캐릭터간에 전환 할 수 있습니다. 이 관점을 통해 작성자는 독자의 관점을 제한하고 독자가 알고있는 정보를 제어 할 수 있습니다. 관심을 높이고 긴장감을 높이는 데 사용됩니다.
  • 3 인칭 목표 . 3 인칭 객관적 관점은 캐릭터의 생각이나 감정에 대해 잘 모르는 중립적 인 해설자를 가지고 있습니다. 내레이터는 관찰 톤으로 이야기를 제시합니다. 어니스트 헤밍웨이는 단편 소설에서이 내러티브 목소리를 사용합니다. 흰 코끼리 같은 언덕 . 알 수없는 해설자가 스페인에서 기차를 기다리는 동안 부부 간의 대화를 전달합니다. 이 관점은 독자를 관음증의 위치에 놓고 장면이나 이야기를 도청합니다.

3 인칭 시점으로 작성해야하는 3 가지 이유

3 인칭은 스토리 텔링에 사용되는 가장 일반적인 관점 중 하나입니다. 3 인칭은 서면으로 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 강력한 캐릭터 개발 . 3 인칭은 1 인칭 및 2 인칭 상대보다 더 넓은 내러티브 범위를 가지고 있으며 둘 이상의 캐릭터에서 스포트라이트를받을 수 있습니다. 이러한 다양한 각도는 독자에게 플롯의 360도 뷰를 제공하며, 각각 다른 캐릭터가 가지고 있지 않은 정보를 추가하여 풍부하고 복잡한 내러티브를 만듭니다.
  • 서술 적 유연성 . 3 인칭은 더 많은 유연성을 제공 할 수 있습니다. 모든 곳에있을 수 있고 독자가 모든 것을 볼 수 있도록 돕고 다양한 캐릭터의 이야기 사이를 전환 할 수 있습니다. 완전한 전지전능에서 제한적이거나 가까운 세 번째 관점으로 이동할 수 있습니다. 이 후자의 스타일은 캐릭터의 생각, 감정 및 감각 안에있을 수있는 능력을 제공하여 독자에게 캐릭터와 장면에 대한 더 깊은 경험을 제공 할 수 있습니다.
  • 권위 있고 신뢰할 수있는 해설자 . 액션 위에 내레이터를 3 인칭 스테이션에서 작성하여 이야기의 조감도를 만듭니다. 이 각도는 내레이터가 전능하고 제한된 3 인칭 모두에서 적어도 한 명의 캐릭터의 생각을 알 수있는 능력과 함께 내레이터가 위험에 처한 것이 없기 때문에 내러티브에 더 권위 있고 신뢰할 수있는 음성을 제공합니다.
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3 인칭 시점에서 글쓰기를위한 4 가지 팁

3 인칭으로 이야기를하는 것은 간단 해 보이지만, 단순히 사건을 실황으로하는 것 이상입니다. 세 번째 사람으로부터 글을 최대한 활용할 수 있도록 다음 팁을 따르십시오.

  • 내 이야기에 맞는 3 인칭 접근 방식 결정 . 글을 쓰기 시작하면서 주인공의 이야기를 가장 잘 전달할 수있는 3 인칭 관점 (전지적, 제한적 또는 객관적)을 고려하십시오. 스토리의 장르에 따라 각각 장점이 있습니다. 예를 들어, 작가 Dan Brown은 세 번째 이야기를 사용하여 악당에 깊이를 더합니다. 브라운은 내면의 생각을 드러내어 캐릭터를 인간화합니다.
  • 중요한 캐릭터를 따르십시오 . 어떤 챕터 나 장면의 주요 관점으로 사용할 캐릭터를 선택할 때 잃거나 배울 것이 가장 많은 사람을 찾아야합니다. 특정 장면에서 가장 많이 잃을 것이 가장 많은 캐릭터가 가장 큰 위험에 직면하고있는 캐릭터는 그들의 생각과 반응이 가장 긴장감을 유발할 것이기 때문에 밀접하게 따라야 할 캐릭터가 될 것입니다. 배울 것이 가장 많은 캐릭터는 종종 똑같이 좋은 선택입니다.
  • 캐릭터가 아는 것만 공개 . 관점은 캐릭터의 눈을 통해 세상을 묘사하고 독자가 생각하고 느끼는 것을 알리기 때문에 캐릭터 개발에 필수적인 도구이지만 캐릭터의 한계가 무엇인지 알고 있어야합니다. 글을 자주 검토하여 캐릭터 정보를 제공 할 때 실수 한 부분이나 평소에는 가질 수없는 의견을 찾아보세요.
  • 일관성있게 . 소설 전반에 걸쳐 서로 다른 관점에서 서로 다른 하위 줄거리를 말해도 좋지만 일관성이 있어야합니다. 영웅의 관점에서 내레이션을하는 경우 장면 중간에 갑자기 다른 캐릭터의 관점으로 전환하지 마십시오. 독자들에게는 혼란스럽고 혼란 스러울 것입니다.

Margaret Atwood와 함께 내러티브 관점에 대해 자세히 알아보십시오.



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