메인 음악 Magic 101 : Sleight of Hand는 무엇입니까? 집에서 시도해 볼 수있는 10 가지 다른 손 트릭 배우기

Magic 101 : Sleight of Hand는 무엇입니까? 집에서 시도해 볼 수있는 10 가지 다른 손 트릭 배우기

내일의 별자리

이제 여러분은 그것을보고 있습니다. 환상을 만들기 위해 마술사는 자신의 마술을 작동시키는 행동을 비밀리에 수행하고 있다는 사실을 숨기면서 청중에게 하나의 현실을 제시합니다. 두 가지 필수 마법 기술을 결합하여 트릭의 방법이나 메커니즘을 숨 깁니다.



첫 번째는 잘못된 방향으로, 중요하지 않은 대상이나 행동에 청중의주의를 집중시켜 아무도 눈앞에서 일어나는 중요한 움직임을 알아 차리지 못하도록합니다. 두 번째는 일반적으로 손의 재치로 알려진 눈에 띄지 않는 움직임으로 물체를 교활하게 물리적으로 조작하는 것입니다.



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Sleight of Hand는 무엇입니까?

Prestidigitation 및 legerdemain으로도 알려진 Sleight of hand는 물체를 조작하고 관중을 속이기 위해 고안된 손재주 손동작 모음입니다. 그것은 마술의 모든 분야에서 트릭이 작동하도록 만드는 기본 원칙입니다.

  • 재빠른 손 예술가가 비밀 동작을 잘 수행하면 평범하고 자연스럽고 순진한 몸짓이나 손 위치 또는 신체 자세의 변화처럼 보입니다.
  • 마술사는 일반적으로 근접 마술과 거리 마술에서 손의 재주를 사용합니다. 즉, 관객이 그들의 움직임에 세심한주의를 기울일 수있는 친밀한 설정입니다. 근접성은 또한 관객이 기믹이나 청중을 심은 가능성을 배제 할 수있게합니다.
  • 일반적으로 클로즈업 마술은 동전 속임수, 카드 속임수, 로프 속임수 및 기타 일상 용품을 쉽게 조작 할 수있는 기타 형태를 특징으로합니다.
  • 손재주 이외에도 손재주는 잘못된 지시, 심리적 조작, 타이밍, 이야기 및 자연스러운 안무에 의존합니다. 동전 마술의 예는 마술사가 동전을 오른손에서 왼손으로 옮기는 것처럼 보이지만 실제로는 동전을 원래 손에 손바닥으로 유지하는 프랑스 드롭입니다. 속임수에 동기를 부여하고 왼손이 속임수를 가리는 순간까지 떨어 뜨리는 타이밍을 맞추고 왼손에 초점을 맞춰 잘못된 방향을 파는 마술사는 청중을 완전히 속인다.
  • 생산 (무언가 보이게하기)과 사라지는 (무언가 사라지게)에서 공중 부양 (무언가 중력을 거스르는 것처럼 보이게 함)과 침투 (단단한 물체가 다른 물체를 통과하게하는 것)에 이르기까지 모든 마법 효과에서 기본적인 손재주가 특징입니다.
  • 무대 마술에서는 손 트릭의 재치가 덜 일반적이지만 관객이 많고 공연자와 관중 사이의 거리가 더 멀기 때문에 Penn & Teller와 같은 마술사는 은밀한 로프 트릭과 카드 트릭을 무대 루틴에 통합합니다.

Sleight of Hand는 어떻게 작동합니까?

신경 과학자들이 인간의 뇌 기능을 연구하기 오래 전에 마술사들은 수세기에 걸친 시행 착오를 통해 청중이보고 보지 않는 것을 제어 할 수 있다는 것을 배웠습니다. 두뇌와 심리학에 대한 이러한 이해는 손 재주를 효과적으로 수행하는 데 중요합니다.



  • 주목의 스포트라이트. 사람들이 어떤 것에 특별히 집중하지 않으면 알아 차리지 못합니다. 눈이 시각적 인 입력을받는 동안에도 뇌는 중요하다고 생각하는 것,주의 집중 조명에만 초점을 맞추고 나머지는 걸러냅니다. 부주의 실명이라고도하는이 현상은 뇌를 압도하는 풍부한 정보없이 뇌가 기능하도록합니다. 마술사는 이것을 이용하여 사람들이 손의 재빠른 움직임을 알아 차리지 못하도록 중요하지 않은 것에 집중합니다.
  • 인간의 뇌는 대칭과 패턴을 인식하고 그에 끌립니다. . 과학자들이 멘탈 모델이라고 부르는 패턴, 구조 및 루틴을 사용하면 사람들을 효율적으로 만듭니다. 일상은 너무 뿌리가 깊어 사람들이 생각없이 할 수 있습니다. 아침에 옷 입기, 출근길 운전, 빨래하기. 자동 조종 기능을 사용할 수 있다는 것은 두뇌가 그 시간을 사용하여 완전히 다른 것을 생각할 수 있다는 것을 의미합니다. 이는 뚜렷한 진화 적 이점입니다.
  • 뇌는 아무것도없는 대칭을 추구합니다 . 이것은 마술사가 악용하는 취약점을 만듭니다. 패턴은 위안이되고 사람들은 패턴이없는 상황에 패턴을 투영합니다. 잠재 고객에 대한 기대치를 설정 한 다음 그들이 인식하는 것과 다른 요소를 도입하는 것은 쉽습니다.
  • 인간의 기억은 부정확하고 신뢰할 수 없습니다 . 마술사는 관객이 얼마 전에 일어난 일을 정확하게 기억하지 못한다는 사실을 이용합니다.
  • 인간의 마음은 암시에 민감하다 . 마술사는 청중이 일어나지도 않은 사건을 기억하게 할 수 있습니다. 예를 들어, 제한된 청중 참여와 몇 가지 선택 단어로, 공연자는 실제로 공연자가 카드 한 벌을 섞었고 그들의 카드는 순서를 유지하면서 쌓인 덱을 잘못 섞 었다는 것을 관중에게 설득 할 수 있습니다. 청중이 덱을 섞 었다는 사실을 잘못 기억하면이 오해를 불러 일으킬 수있는 손재주 가능성을 제거합니다.
  • 두뇌는 단순화하고 간소화합니다 . 경험, 논리 및 일반화에 의존하여 사람들은 자신이 보는 것에 대해 가정을하므로 마주 치는 모든 개체를 중지하고 검사 할 필요가 없습니다. 마술사는 사람들의 즉각적인 가정, 특히 사람들이 볼 수없는 물체의 측면에 대해 만드는 가정을 이용합니다.
  • 뇌는 원인과 결과를인지해야합니다 . 사람들이 일상 생활에서 원인과 결과를 보지 못하면 뇌를 혼란스럽게 만들어 기능을 불가능하게 만듭니다. 마술사는 마술 지팡이를 두드 리거나 마술이 일어나고 있음을 나타내는 다른 표시와 같은 마술 순간을 만듭니다. 따라서 뇌는 실제로 그 뒤에있는 손의 재치가 아니라 그 행동에 효과를 부여합니다. 이것은 논리적 연결이 부족함에도 불구하고 직감적 인 연결을 유발합니다.
  • 인간은 사물의 영속성을 이해합니다 . 사물이 어떤 식 으로든 보거나, 듣거나, 만지거나, 냄새를 맡거나, 감지 할 수없는 경우에도 계속 존재한다는 것을 이해하면 일상 생활에서 사람들에게 도움이되지만 마술에서 악용 가능한 가정으로 이어집니다.
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집에서 시도해 볼 수있는 10 가지 썰매 카드 트릭

마술사들은 다양한 속임수에서 손의 재주를 사용하지만, 가장 인기있는 손 재주 장르 중 하나는 카드 마법입니다. 다음은 카드 마술사가 독립형 및 카드 테이블에서 카드 놀이로 수행하는 기본적인 손놀림 기술입니다. 이러한 카드 조작을 완벽하게하려면 수년간의 연습이 필요하지만 이러한 카드의 번영은 가능성의 세계를 열 것입니다.

긴 휴식 후 글을 다시 쓰는 방법
  1. 거짓 컷 . 마술사는 진짜 컷을하는 것처럼 보이지만 원래 순서대로 덱을 떠납니다. 이를 사용하여 관중의 카드를 제어하거나 강제 할 수 있습니다.
  2. 팔밍 . 덱 맨 위에 손을 얹은 후 마술사는 맨 위 카드를 손바닥에 고정하고 숨긴 상태에서 약간 구부러진 손을 잡아 당깁니다. 재치가 갈수록 카드를 손에 넣는 것은 쉬운 마술입니다.
  3. Elmsley Count / Ghost Count . 마술사는 블록 밀기 (카드를 약간 내밀기)와 더블 필 (카드 두 장 가져 오기)을 사용하여 미리 설정된 카드 수를 세는 동안 카드를 숨 깁니다.
  4. 리플 포스 . 이 고전적인 힘 기술에서 마술사는 덱의 맨 위 카드에 압력을 가하여 다른 카드 덩어리를 덱에서 꺼내면서 제어권을 유지합니다. 결과적으로 그들은 최상위 카드가 어디에 있는지 정확히 알고 있습니다.
  5. 더블 리프트 . 마술사는 맨 위 두 장의 카드를 하나로 들어 올려 맨 위 카드 만 집은 것처럼 보이게합니다. 관객에게 카드를 보여줄 때 관중은 실제로 두 번째 카드 일 때 맨 위 카드를보고 있다고 생각합니다. 따라서 상단 카드가 덱 내에서 재배치되면 마술사는 청중이 덱 상단에서 본 카드를 유지합니다.
  6. 더블 언더컷 . 마술사는 카드가 덱 중앙에 놓이는 카드를 살짝 눌러 카드를 덱의 상단 절반에서 분리합니다. 그런 다음 카드 더미의 아래쪽 절반을 반으로 나누어 총 3 개의 더미를 만들어 카드 더미를 이동하여 실제로 마술사가 카드를 더미의 맨 위로 가져 왔을 때 카드가 카드 더미에서 분실 된 것처럼 보입니다.
  7. 스프레드 컬 . 마술사는 덱을 쪼개서 약간 떼어 낸 다음 카드를 덱의 펼쳐진 절반의면을 가로 질러 드래그하여 닫는 동안 카드 더미의 맨 아래로 이동하여 덱 중간에서 선택한 카드를 아래로 재배치합니다. 더미.
  8. 원 핸드 컷 . Charlier 컷으로 알려진 이것은 마술사가 한 손으로 데크를 두 부분으로 나누고 위쪽 절반과 아래쪽 절반을 뒤집어 위치를 전환하는 경우입니다. 그것은 쉬운 카드 트릭에 멋지게 번성하며, 더 고급 카드 트릭으로 진행하기 위해 필요한 움직임입니다. 또한 빈 손으로 잘못된 방향이나 추가 속임수를 수행 할 수 있습니다.
  9. 피벗 컷 . One-Hand Cut은 카드의 두 부분을 뒤집어 위치를 전환하는 반면, Pivot Cut은 두 스택을 비틀어 동일한 효과를 얻습니다.
  10. 스위블 컷 . 마술사는 데크를 3 등분하여 섹션이 위치를 바꾸는 것처럼 보이도록 회전하면서 궁극적으로 동일한 순서를 유지합니다. 이것은 마술사가 실제로 카드를 덱 맨 위나 맨 아래에서 제어 할 때 누군가의 카드가 덱 중앙에 있다는 착각을 불러 일으킬 수 있습니다.

Penn & Teller의 MasterClass에서 더 많은 마술 팁과 요령을 알아보세요.

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