메인 음악 EDM 제작 방법 : EDM 트랙 제작을위한 7 가지 팁

EDM 제작 방법 : EDM 트랙 제작을위한 7 가지 팁

내일의 별자리

일렉트로닉 댄스 음악은 21 세기에 비약적으로 성장했습니다. 디지털 오디오 워크 스테이션 (DAW) 소프트웨어의 출현으로 신뢰할 수있는 가정용 컴퓨터를 가진 사람은 누구나 EDM 제작자가 될 수 있습니다.



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Armin van Buuren이 댄스 음악을 가르치는 Armin van Buuren이 댄스 음악을 가르치는

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EDM이란?

EDM은 신디사이저, 샘플러 및 드럼 머신을 사용하여 제작 된 인기있는 음악 스타일 인 일렉트로닉 댄스 음악을 의미합니다. EDM이라는 용어는 테크노, 트랜스, 드럼 및베이스, 덥 스텝, 트랩, 댄스 팝 및 하우스 음악을 포함한 다양한 장르의 전자 음악을 지칭 할 수 있습니다. 대부분의 EDM은 스튜디오에서 생성됩니다. 클래식, 재즈, 록, R & B, 컨트리 등 전통 악기를 기반으로하는 다른 장르의 음악과는 달리, EDM은 주로 컴퓨터에서 생성 된 사운드를 사용하지만 이러한 컴퓨터는 결국 라이브 뮤지션의 음악 공연을 샘플링 할 수 있습니다.

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      Armin van Buuren의 EDM 트랙 비트 찾기

      아르 민 반 부렌

      댄스 음악을 가르칩니다.

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      EDM 제작자를위한 필수 도구

      EDM을 생성하려면 특정 소프트웨어와 하드웨어가 필수적입니다.



      • DAW : 디지털 오디오 워크 스테이션은 모든 음악 제작을위한 소프트웨어 . 인기있는 DAW에는 Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Live, Fruity Loops (FL Studio), Reason, Steinberg Cubase, Cakewalk 및 Reaper가 있습니다. 신스 라이브러리 및 효과 플러그인과 같은 EDM 트랙을 만드는 데 사용할 수있는 기타 소프트웨어는 DAW 위에 레이어로 표시됩니다. 음악을 만들고 싶다면 좋은 DAW에 투자해야합니다.
      • MIDI 컨트롤러 : 전자 음악 소프트웨어는 악기 디지털 인터페이스 (MIDI)를 통해 작동합니다. 전자 음악 제작을 위해 개별 음표 또는 드럼 비트를 재생하려면 외부 MIDI 컨트롤러가 필요합니다. 가장 일반적으로 사용되는 MIDI 컨트롤러는 MIDI 키보드이지만 일부 전자 음악 제작자는 Ableton Push 2 또는 Novation Launchpad Pro Mk3와 같은 패드 기반 시스템도 사용합니다.
      • 사운드 라이브러리 : 많은 DAW에는 오디오 샘플 및 신디사이저 라이브러리가 함께 제공됩니다. 그러나 거의 모든 전문 EDM 생산자는 샘플 라이브러리 가상 스튜디오 기술 (VST)로 알려진 플랫폼에서 실행됩니다. Fruity Loops, EastWest 및 Native Instruments와 같은 회사는 음악 제작 세션에서 사운드를 생성하는 데 사용할 수있는 샘플 팩 및 신디 라이브러리를 판매합니다. 킥 드럼에서 앰비언트 패드, 신스 리드, 어쿠스틱 악기 사운드에 이르기까지 다양합니다.
      • 플러그인 : 플러그인은 특정 효과를 생성하기 위해 DAW 프로그램 위에서 실행되는 소프트웨어입니다. EDM, 힙합 및 기타 댄스 음악의 세계에서 제작자는 종종 아날로그 압축, 사이드 체인 압축, EQ 및 리버브에 플러그인을 사용합니다.
      • 오디오 인터페이스 : 또한 아날로그 오디오를 디지털 파일로 변환하고 디지털 파일을 다시 아날로그 오디오로 변환하기위한 오디오 인터페이스가 필요합니다. EDM 음악은 아날로그 악기를 많이 사용하지 않지만 종종 보컬을 사용합니다. 어느 쪽이든 마이크를 컴퓨터에 연결하는 데 좋은 오디오 인터페이스가 필요합니다. 또한 헤드폰이나 스튜디오 모니터를 통해 사운드를 재생할 수 있습니다.
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      EDM 트랙 제작을위한 7 가지 팁

      EDM 제작을위한 적절한 장비를 조립했으면 음악 제작을 시작할 준비가 된 것입니다.

      1. 클래식 EDM 비트에 기반한 사운드 . EDM 비트는 비교적 간단합니다. 126–130 bpm (분당 비트), 4 분 음표 , 4 분 음표마다 스네어, 하이햇과 퍼커션으로 개성을 더했습니다. 단순한 비트는 광범위한 청중이 음악에 고정되어 그루브를하도록하기 때문에 좋습니다. 너무 복잡해지면 청취자 중 일부를 잃을 수 있습니다. 멜로디 중심의 프로듀서라면 화려한 드럼 트랙은 일반적으로 너무 많은 음향 공간을 차지하게됩니다.
      2. DAW의 악보 기능 사용 . 능숙한 키보드 연주자이거나 악보에 익숙한 공식적으로 훈련 된 뮤지션이라도 격자가있는 타임 라인에 음표를 그리고 손으로 이동하면 작곡에 대한 완전히 새로운 관점을 얻을 수 있습니다. 노트 그리기를 시작할 때 사용중인 신디사이저 사운드 나 트랙에 어떤 그루브가 생길지 걱정하지 마십시오. 음표를 적고 귀에 잘 들리는 흥미로운 조합으로 조정하기 시작하면됩니다.
      3. 사전 설정을 사용하는 대신 자신 만의 사운드를 만드세요. . 훌륭한 제작자는 트랙에서 플러그인 사전 설정 또는 기본 사운드를 사용하는 데 만족하지 않습니다. 신디사이저가 사운드를 생성하는 방법에 대한 기본 원칙을 배우면 아무도 복제 할 수없는 사운드를 생성하도록 패치를 만들고 조정하는 데 도움이됩니다. 신디사이저를 배우는 가장 좋은 방법은 실험 해보는 것입니다. 저렴하고 간단한 신디사이저를 구입하고 각 매개 변수가 수행하는 작업에 대해 느낄 때까지 노브를 돌리고 소음을 내십시오. 나에게 고유하게 들리는 음향 라이브러리를 구축하는 데 많은 시간이 걸리지 만 그만한 가치가 있습니다.
      4. 봉투 필터 사용 . EDM을 만들려면 봉투 필터 사용과 같은 특별한 기술이 필요합니다. 봉투 모양은 시간이 지남에 따라 소리가납니다. 일반적으로 음이 시작될 때부터 멈출 때까지 필터의 영향을받는 사운드의 볼륨이나 양을 제어합니다. 엔벨로프의 기본 매개 변수는 공격, 감쇠 및 해제입니다. 엔벨로프가 볼륨에 영향을 미치는 경우 공격은 사운드가 최대 볼륨에 도달하는 데 걸리는 시간을 결정합니다. decay는 볼륨이 페이드 다운되기 시작하는 데 걸리는 시간을 결정합니다. 및 릴리스는 음을 더 이상 연주하지 않을 때 사운드가 조용 해지는 데 걸리는 시간을 결정합니다. 이러한 매개 변수를 함께 ADR이라고합니다.
      5. 전체 주파수 스펙트럼 수용 . 주어진 악기에서 원하는 고조파 스펙트럼 부분 (예 : 최고급 쉬머 또는베이스 공명)을 파악하고 나머지 주파수를 더킹하여 다른 사운드를위한 음의 공간을 만듭니다. 그리고 극한을 잊지 마십시오. 하이 패스 필터는 저역 진흙을 청소할 수있는 반면, 서브베이스 부스트는 가장 큰 사운드 시스템조차도 흔들리는베이스 라인과 함께 강력한 사운드 믹스를 생성 할 수 있습니다.
      6. 음악 이론이 효과가 있도록 . EDM을 만들기 위해 공식적으로 훈련 된 뮤지션 일 필요는 없지만 프로세스를 개발해야합니다. 음악 제작은 실험에 관한 것이므로 원하는 것을들을 때까지 멜로디, 사운드 및 구조를 창의적으로 사용하십시오. 새로운 아이디어가 구체화 될 때 너무 비판적이지 않도록 노력하고 노래에서 어떻게 작동하는지 아직 확실하지 않더라도 좋아하는 아이디어 클립을 저장하세요.
      7. 좋아하는 아티스트로부터 배우세요 . 믹싱 팁과 스테레오 이미징 또는 마스터 링 프로세스의 비밀을 위해 인터넷을 검색 할 수 있지만 때로는 자신의 귀를 신뢰해야합니다. 좋아하는 아티스트를 찾아서 자신의 작업을위한 참조 트랙으로 사용하세요.

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