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매혹적인 캐릭터 아크를 작성하는 방법

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문학과 영화에서 가장 좋아하는 이야기와 등장 인물에 대해 생각한다면, 그들이 공통적으로 갖고있는 한 가지는 매력적인 캐릭터 아크입니다. 캐릭터 아크는 단순히 스토리의 과정에서 캐릭터의 여정을 요약 한 것입니다. 강력한 캐릭터 아크를 만드는 방법을 배우면 좋은 캐릭터를 훌륭한 캐릭터로 바꾸고 글쓰기를 극적으로 향상시킬 수 있습니다.



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캐릭터 아크 란?

캐릭터 호는 캐릭터가 스토리를 진행하는 과정에서 차지하는 경로입니다. 캐릭터의 아크에는 역경과 도전은 물론 캐릭터의 일부 변경이 포함되며 궁극적으로 해결로 이어집니다. 캐릭터 아크는 일반적으로 전통적인 3 막 스토리 구조와 함께 진행됩니다. 대부분의 주인공 캐릭터 아크는이 캐릭터가 직면 한 스테이크와 중심 갈등을 설정하는 선동적인 사건으로 시작됩니다. 호가 거기에서 진행되는 방식은 당신이 말하는 이야기의 종류와 캐릭터의 기능에 따라 다릅니다.

예제가있는 4 가지 유형의 캐릭터 호

문학과 영화에서 볼 수있는 많은 전형적인 캐릭터 아크가 있습니다.
대부분의 문자 호는 변경 호입니다. 체인지 아크에서 우리는 이야기가 진행되는 동안 긍정적 또는 부정적 방향으로 캐릭터가 바뀌는 것을 지켜 봅니다. 편평한 호는 캐릭터가 스토리 전체에서 정적으로 유지되는 덜 일반적인 형태의 호입니다. 다음은 몇 가지 다른 유형의 문자 호에 대한 설명과 일부 해당 문자 호의 예입니다.

  1. 변형 호 : 변신 아크는 주인공이 이야기의 시작 부분에있는 일반인에서 영웅이되는 과정에서 주인공이되는 캐릭터 아크입니다. 이러한 유형의 캐릭터 호는 서사적 이야기 및 전형적인 영웅의 여정 이야기 구조와 관련이 있습니다. : 해리포터 시리즈의 시작 부분에서, 해리는 자신을 하인처럼 대하는 잔인한 이모와 삼촌과 함께 사는 고아 소년입니다. 이야기가 끝날 무렵 해리가 내면의 힘을 소환하고 마법 세계의 구세주가되는 것을 지켜 보았습니다.
  2. 긍정적 인 변화 아크 : 긍정적 인 변화 호는 변형 호와 비슷하지만 일반적으로 그다지 극적이지는 않습니다. 긍정적 인 아크는 캐릭터가 이야기의 과정에서 긍정적 인 변화를 경험할 것을 요구합니다. 등장 인물은 일반적으로 부정적인 시각이나 특성으로 시작하여 이야기가 끝날 때까지 긍정적 인 세계관을 발전시킵니다. : 에 크리스마스 캐롤 , Ebenezer Scrooge는 탐욕에 휩싸인 부유 한 노인으로 시작합니다. 이야기가 진행되는 동안 그는 자신의 견해를 바꾸고 자비 롭고 자비로운 사람이됩니다.
  3. 부정적인 변화 아크 : 이름에서 알 수 있듯이 네거티브 체인지 아크는 캐릭터가 선하거나 자비로운 것으로 시작하여 이야기가 진행되는 동안 악이나 불운으로 내려가는 캐릭터를 포함합니다. : 시작 부분 대부 , Michael Corleone은 뉴욕 조직 범죄 가족 출신 임에도 불구하고 좋은 평판을 얻고있는 삐걱 거리는 깨끗한 육군 베테랑입니다. 이야기가 끝날 무렵 마이클의 길은 부정적인 성격을 띠고 있으며, 그는 권력과 통제력을 유지하기 위해 피에 굶주린 욕구에 사로 잡힌 범죄 가족의 우두머리가되었습니다. 마찬가지로 속보 , Walter White는 가족을 부양하기 위해 고군분투하고있는 운이 좋은 공립학교 화학 교사로 시작합니다. 시리즈가 끝날 무렵 Walter는 자신의 도덕을 배반하고 그의 행복과 가족의 안녕을 희생하여 성공적인 마약 왕이되었습니다.
  4. 평면 또는 정적 문자 호 : 플랫 아크는 액션과 스릴러 스토리에서 주로 볼 수있는 훨씬 덜 일반적인 형태의 캐릭터 아크입니다. : 인디아나 존스는 자신이 처한 위험에 관계없이 감정적으로 금욕적이고 능력있는 모험가입니다. 액션 어드벤처 시나리오 작성의 경향은 압력을 받고 차분하고 시원한 인물을 유지하는 평평한 주인공을 만드는 것입니다.
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매혹적인 캐릭터 아크를 작성하는 방법

캐릭터 호의 작동 방식과 대부분의 캐릭터 호가 속하는 광범위한 범주를 이해했으면 이제 자신의 캐릭터 호를 차트로 작성하는 방법에 대해 생각할 때입니다. 부정적인 캐릭터 아크를 겪게 될 좋은 캐릭터를 작성하든 그 반대의 경우 든, 다음은 캐릭터의 아크를 계획하고 캐릭터 개발을 구체화 할 때 고려해야 할 몇 가지 팁입니다.



  • 장르 생각 . 장르는 종종 캐릭터 호가 펼쳐지는 방식을 알려줍니다. 비극을 쓰고 있다면 주인공은 시작점보다 훨씬 낮은 지점에서 이야기를 끝내는 부정적인 호를 겪을 가능성이 큽니다. 영감을주는 이야기를 쓰고 있다면 아마도 캐릭터를 더 좋게 바꾸고 긍정적 인 캐릭터 아크를 따를 것입니다.
  • 이야기에서 캐릭터의 역할 고려 . 일부 캐릭터는 다른 캐릭터보다 더 정교한 캐릭터 호를 가지고 있습니다. 좋은 이야기는 일반적으로 주인공 이외에도 잘 다듬어 진 캐릭터를 가지고 있습니다. 스토리에서 캐릭터가 어떤 역할을하는지 아는 것은 캐릭터가 필요로하는 캐릭터가 무엇인지, 그리고 그들의 호가 어떤 형태를 취할지 알려주는 데 도움이됩니다. 예를 들어, 당신의 이야기에 명확한 주인공과 적대자가 있다면, 그들은 대부분 반대 캐릭터 원호를 가질 것입니다.
  • 강력한 스토리 개요 . 캐릭터 호 매핑을 시작하기 전에 첫 번째 막, 두 번째 막, 세 번째 막이 명확한 윤곽선을 갖는 것이 중요합니다. 캐릭터는 더 큰 내러티브와 함께 바뀝니다. 중요한 곳을 아는 플롯 포인트 또는 전환점이 해당 캐릭터 호를 매핑하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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