메인 예술 및 엔터테인먼트 돌리 샷을 사용하여 영화를 변형하는 방법

돌리 샷을 사용하여 영화를 변형하는 방법

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돌리 샷은 감독과 촬영 감독이 장면에 깊이를 더하는 데 도움이되는 텔레비전 및 영화 제작 기술입니다. 카메라 돌리 시스템을 사용하면 부드러운 카메라 움직임을 구현하고 영화에 완전히 새로운 레이어를 가져올 수있는 영화 효과를 만들 수 있습니다.



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돌리 샷이란?

돌리 샷을 만들기 위해 카메라는 일련의 레일 트랙을 따라 이동하는 4 개의 바퀴가 달린 플랫폼 인 돌리에 장착됩니다. 카메라 오퍼레이터는 카메라 돌리를 피사체쪽으로 (돌리 인), 피사체에서 멀리 (돌리 아웃) 또는 장면을 가로 질러 (돌리 추적) 좌우로 움직여 부드럽고 제어 된 푸티지를 캡처합니다. 카메라 돌리는 일반적으로 대부분의 영화 제작에서 카메라 오퍼레이터, 카메라 어시스턴트 및 돌리 그립에 의해 제어됩니다.

영화 제작자가 돌리 샷을 촬영할 수있는 또 다른 방법은 트랙이 아닌 바퀴 세트로 움직이는 돌리 카트를 사용하는 것입니다. 그러나 돌리 카트는 돌리 휠을 굴릴 수있는 매끄러운 표면이 필요합니다. 그렇지 않으면 휠이 고르지 않은 표면에 걸려 샷의 안정성이 손상 될 수 있습니다.

5 가지 유형의 돌리 샷

영화 제작에 사용되는 몇 가지 유형의 돌리 샷이 있습니다.



  1. 돌리 : 돌리 인하려면 카메라 돌리가 피사체쪽으로 이동하여 클로즈업 카메라 샷을 만듭니다. 돌리가 피사체를 밀면 카메라 조작자가이 촬영 중에 수동으로 초점을 조정해야 할 수 있습니다.
  2. 돌리 아웃 : 돌리 아웃하려면 카메라 오퍼레이터가 돌리를 피사체에서 멀리 이동시킵니다. 돌리 인에서와 마찬가지로 돌리가이 장면에서 피사체에서 멀어짐에 따라 카메라 운영자는 수동으로 피사체에 초점을 유지해야 할 수 있습니다.
  3. 돌리 줌 :이 촬영에서는 돌리가 피사체쪽으로 카메라를 밀면 카메라가 축소됩니다. 돌리 줌 샷은 배경을 더 가깝게 만들거나 더 멀리 보이게 만들 수 있으며 화면의 피사체는 동일한 크기를 유지하여 착시 현상을 만듭니다. 이것은 단순히 전체 이미지를 확대하는 표준 줌 샷과 다릅니다.
  4. 돌리 추적 : 돌리 추적 샷을 사용하면 카메라가 프레임을 가로 질러 이동할 때 캐릭터를 추적 할 수 있습니다. 이 유형의 돌리 샷에서는 카메라가 앞뒤가 아닌 돌리 트랙에서 왼쪽과 오른쪽으로 이동하여 캐릭터가 통과 할 때 세계의 범위를 드러냅니다.
  5. 더블 돌리 : 더블 돌리 샷은 전설적인 감독 스파이크 리가 인기를 얻었습니다. 더블 돌리 샷은 하나의 돌리에 카메라와 카메라 오퍼레이터가있는 전통적인 돌리 설정을 포함하며, 동일한 돌리 플랫폼 또는 별도의 돌리에 카메라 바로 건너편에 액터를 추가합니다.
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돌리 샷 사용 방법

돌리 샷은 영화를 변형시킬 수있는 다양한 효과를 만들 수 있습니다.

  1. 환경 공개 . 영화 제작자는 돌리 샷을 사용하여 시청자에게 영화 설정의 실제 범위와 그 안에 캐릭터가있는 위치를 제공 할 수 있습니다. 이에 대한 예는 장면이 피사체에 근접하기 시작했다가 점차적으로 당겨지고, 돌리 움직임이 천천히 더 많은 환경을 노출하는 동안 피사체가 프레임에 머무르는 경우입니다.
  2. 친밀감 만들기 . 피사체에 천천히 돌리면 피사체와 청중 사이의 거리가 좁아 져 캐릭터에 더 가까워지고 정서적 연결과 친밀감이 생깁니다.
  3. 격리 만들기 . 돌리 인하 고 카메라가 축소되면 돌리가 앞으로 이동하여 배경이 피사체 뒤로 확장되어 피사체가 화면에서 동일한 크기로 유지됩니다. 이것은 모든 것이 캐릭터에서 멀어지면서 그들이 얼마나 외로움을 증폭시키는 지에 따라 격리 효과를 가질 수 있습니다. 카메라를 이동하고 반대 방향으로 줌하여이 느낌을 얻을 수도 있습니다. 프레임을 확대하는 동안 카메라를 뒤로 이동하면 배경이 조금 더 가까워지고 장면에서 유일한 피사체가 될 때까지 피사체 주변이 닫힙니다.
  4. 장애물 소개 . 돌리 샷은 신체적 도전에 직면 한 캐릭터와 같은 장애물을 도입하는데도 좋습니다. 돌리 샷은 현실 세계가 그 너머로 뻗어나 가면서 갑자기 멀어 지거나 캐릭터에게 위험한 것처럼 보일 때 운명이나 절망감을 만들 수 있습니다.
  5. 심리적 효과 생성 . 돌리 샷은 환경이 구부러지고 좁아 보이도록 만들어 어지럽거나 초현실적 인 느낌을줍니다. 이 장면은 때때로 영화에서 약물 사용, 편집증 또는 정신 질환을 묘사하는 데 사용됩니다.

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5 돌리 샷의 예

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Poltergeist에서 Malcolm X에 이르기까지 영화 역사 전반에 걸쳐 훌륭한 돌리 샷의 다양한 예가 있습니다.

  1. 선회 (1958) . 알프레드 히치콕은이 장편 영화에서 돌리 샷을 유명하게 만들었는데, 여기서 그는 계단을 오르는 두 명의 캐릭터가 어지러운 높이까지 올라가는 모습을 묘사하고, 캐릭터 중 한 명이 아래를 내려다 보면 돌리 줌으로 계단 통 스트레치를 보여줌으로써 이러한 느낌을 강화했습니다.
  2. 말콤 X (1992) . 스파이크 리의 더블 돌리는 영화의 절정을 앞두고 사용된다. Malcolm X (Denzel Washington 분)는 거리를 따라 이동하여 궁극적 인 암살로 이어집니다. 더블 돌리 샷은 죽음에 직면 한 Malcolm X의 금욕주의와 그의 죽음의 필연성을 포착하는 데 사용됩니다.
  3. 반지의 제왕 : 반지의 원정대 (2001) . Peter Jackson 감독은 돌리 줌 샷을 사용하여 카메라를 숲으로 향하고 카메라를 확대 할 때 뒤로 돌리는 장면에서 어두운 힘을 표현합니다. 이렇게하면 숲이 캐릭터에 가까워지는 것처럼 보이는 왜곡 된 효과가 생성됩니다. , 프로도.
  4. Poltergeist (1982) . 어머니가 딸의 방으로 달려가 딸의 방으로 달려가 계단을 오르자 끝이없는 복도에있는 자신을 발견합니다. 감독은 돌리 줌을 사용하여 피사체쪽으로 돌리면서 배경을 축소하여이 효과를 만듭니다.
  5. Goodfellas (1990) . 마틴 스콜세지의 악명 높은 식당 장면은 헨리 힐과 제임스 콘웨이 주변에 서서히 들어온 배경을 보여줍니다. 한 폭도 친구가 다른 폭도들에게 경고하기 시작하면서 다른 어조가 나타납니다.

돌리 샷과 트래킹 샷의 차이점은 무엇입니까?

돌리 샷에서 카메라는 앞, 뒤로 또는 피사체 옆으로 이동할 수 있습니다. 추적 샷은 장면 전체에서 피사체를 따라 가며 프레임에 유지되는 샷입니다. 일부 유형의 돌리 샷은 추적 샷이지만 모든 추적 샷이 돌리에서 촬영되는 것은 아닙니다.

돌리 시스템과 스테 디캠의 차이점은 무엇입니까?

Steadicam은 휴대용 웨어러블 장치입니다. 이를 통해 카메라 오퍼레이터는 카메라를 자유롭게 움직일 수 있으며 카메라를 분리하여 샷이 매끄럽고 제어되는 것처럼 보이게합니다. 돌리 시스템은 카메라를 카트에 장착하고 트랙을 따라 바퀴를 돌리는 방식으로 작동합니다. 돌리 시스템은 스테 디캠보다 움직임이 더 제한적이지만 둘 다 부드러운 샷을 달성합니다.

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