메인 디자인 및 스타일 비디오 게임 캐릭터를 디자인하는 방법

비디오 게임 캐릭터를 디자인하는 방법

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비디오 게임 디자인에는 잘 짜여진 줄거리와 재미있는 게임 플레이 이상의 것이 필요합니다. 또한 견고하고 매력적인 캐릭터 개발이 필요합니다. 게임 디자이너와 작가는 일반적으로 캐릭터의 이야기와 동기를 생각해냅니다. 캐릭터 컨셉 아티스트는 게임 내 캐릭터와 적에 대한 초기 스케치를 만든 다음 게임 세계에서 애니메이션 개체가되는 디지털 아트 자산을 제작합니다.



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Will Wright는 게임 디자인 및 이론을 가르칩니다. Will Wright는 게임 디자인 및 이론을 가르칩니다.

협업, 프로토 타이핑, 플레이 테스트. Sims 제작자 Will Wright는 플레이어의 창의성을 발휘하는 게임을 디자인하는 과정을 세분화합니다.



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좋은 비디오 게임 캐릭터는 무엇입니까?

게임 작가, 디자이너 및 캐릭터 아티스트가 모두 협력하여 재미 있고 믿을 수있는 캐릭터를 개발합니다. 좋은 비디오 게임 캐릭터는 몇 가지 다른 요소를 구현하여 다재다능하고 복잡하게 만듭니다.

  • 견고한 배경 이야기 : 좋은 비디오 게임 캐릭터는 개성이 있고 (불가능하더라도) 배경 스토리는 플레이어가 자신이 누구인지, 무엇을 원하는지 잘 이해할 수있을만큼 충분히 자세합니다. 수수께끼의 주인공조차도 플레이어 내에서 호기심을 불러 일으키기에 충분한 정보를 공개하여 더 많은 것을 알고 싶어합니다.
  • 강한 동기 부여 : 좋은 캐릭터는 그럴듯한 동기와 자신을 표현하는 독특한 모습을 가진 사람입니다. 캐릭터의 역사와 게임 퀘스트와의 관계를 정의하면 동기 부여를 구체화하는 데 도움이됩니다.
  • 동정심을 불러 일으킴 : 캐릭터는 플레이어와 공감하고 공감과 감정을 불러 일으키고 게이머가 자신을 응원하고 자신을 볼 수있는 사람이어야합니다. 이러한 요소가 없으면 캐릭터가 얕고 진부하거나 지루 해져 부정적인 동영상이 나올 수 있습니다. 플레이어를위한 게임 경험.

비디오 게임 캐릭터를 디자인하는 방법

캐릭터는 게임 경험을 만들거나 망칠 수 있습니다. 이를 염두에두고 훌륭한 비디오 게임 캐릭터 디자인에 기여하는 몇 가지 요소는 다음과 같습니다.

  1. 일반적인 아이디어 얻기 . 이야기에 필요한 캐릭터의 종류를 파악하십시오. 세부 사항에 들어가기 전에 더 넓은 스트로크로 시작하십시오. 주인공은 자비로운 평화 주의자입니까, 아니면 거친 반 영웅입니까? 그들은 성실하지 않은 사기꾼입니까, 아니면 진지한 마법사입니까? 다른 게임 아티스트와 그들의 상징적 인 오리지널 캐릭터의 영감을 사용하여 신선한 아이디어를 생성하고 자신의 창작 과정을 알리는 데 도움이됩니다. 일반적인 아이디어를 얻은 후에는 세부 사항을 다듬을 수 있습니다.
  2. 배경 이야기 구축 . 강한 배경 이야기는 좋은 캐릭터를 구축하는 것과 관련이 있습니다. 비디오 게임이 시작될 때 일부 배경 이야기가 공개되고 게임이 진행됨에 따라 다른 정보가 공개됩니다. 구체화 된 배경 이야기가 반드시 이전 삶의 모든 세부 사항이 게임에서 끝나야한다는 것을 의미하지는 않습니다. 캐릭터의 역사와 다른 사람 및 주변 세계와의 관계를 정의하면 캐릭터를 더 잘 이해할 수 있습니다. 그들은 마지 못해 행동을 취했습니까, 아니면 결코 영웅이되지 않겠다는 가족의 주장에 이끌 렸습니까? 캐릭터가 처음에 누구인지에 대한 더 나은 아이디어를 제공하면 캐릭터의 잠재적 인 호, 성장 및 개발에 필요한 사항, 최종 위치를 알려주는 데 도움이됩니다.
  3. 그들의 호를 파악 . 캐릭터가 시작되는 위치와 끝나는 위치를 파악한 후에는 그 과정에서 캐릭터가 어떻게 변할지 설정할 수 있습니다. 그들이 착수 할 정서적, 육체적 여정을 만들고 이러한 요소가 주인공과 주변 인물 모두에게 어떤 영향을 미치는지 주목하십시오. 캐릭터가 문제 나 갈등에 어떻게 반응하는지는 플레이어를 위해 자신이 누구인지 정의하는 데 도움이되며 게임 전반에 걸쳐 자신의 행동을 더 잘 이해하고 공감할 수 있습니다.
  4. 캐릭터 특성 추가 . 영화, 텔레비전, 문학 에서처럼 캐릭터 특성은 캐릭터 생성의 매우 중요한 측면입니다. . 캐릭터의 기이 한 점, 매너리즘 및 그 밖의 요소를 자극하는 목록을 만드세요. 위험 할 정도로 충동 적입니까? 말하는 데 문제가 있습니까? 그들은 외로운 늑대입니까, 아니면 팀의 일원이되기를 간절히 원합니까? 만들고있는 성격에 맞는 캐릭터 특성을 부여하세요. 캐릭터가 실제 사람처럼 느껴지도록 만들면 (실제로 인간처럼 디자인되지 않았더라도) 플레이어에게 생명력을 불어 넣어 더 강력한 플레이어 / 캐릭터 다이내믹, 더 나은 게임 경험을 제공 할 수 있습니다.
  5. 관계 정의 . 캐릭터 디자인은 모양과 소리를 뛰어 넘습니다. 또한 캐릭터는 플레이어가 인식하는 방식에 영향을 미치는 다른 사람과의 관계에 의해 정의됩니다. 그들은 정기적으로 명령을 무시합니까, 아니면 교사의 애완 동물입니까? 그들은 팀원과 비 플레이어 캐릭터 (NPC)에게 공격적입니까, 아니면 모든 사람에게 친숙합니까? 너무 많이 말합니까, 아니면 반사회적입니까? 이러한 모든 관계는 플레이어가 자신의 행동과 행동을 더 잘 이해할 수 있도록 당신의 캐릭터가 누구인지, 그리고 그들이 세계에서 어떻게 작동 하는지를 구체화하는 데 도움이됩니다.
  6. 적합한 미학 제공 . 많은 비디오 게임에는 미리 설정된 캐릭터 디자인이 있으며, 그중 일부는 수년에 걸쳐 상징적이되었습니다. 마리오, 제목의 주인공 슈퍼 마리오 프랜차이즈는 그러한 상징적 인 미학을 가지고 있으며, 그는 비디오 게임에 익숙하지 않은 사람들도 알아볼 수 있습니다. 그러나 롤 플레잉 게임 (RPG)과 같은 일부 게임은 미적 감각을 플레이어에게 맡기므로 다양한 기능으로 캐릭터를 사용자 지정할 수 있습니다. 그들이 입는 갑옷의 종류, 코의 크기, 싸우면서내는 소리까지 모든 것을 바꿀 수 있습니다. 디자인을 미리 설정하든 플레이어에게 맡기 든 관계없이 기능은 사용자가 만든 세계와 일치해야합니다. 미학은 캐릭터의 전체적인 본질에 기여하고 플레이어가 게임 내러티브에 더 깊이 몰입 할 수 있도록 도와줍니다.
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