메인 디자인 및 스타일 아키텍처 101 : 아키텍처 렌더링을 만드는 방법

아키텍처 101 : 아키텍처 렌더링을 만드는 방법

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잠재적 인 건축 프로젝트를 설계 할 때는 단순하고 개념적인 레이아웃으로 시작하는 것이 중요합니다. 3D 건축 렌더링은 건물의 크기는 물론 사용할 수있는 디자인이나 스타일의 종류를 파악하는 데 도움이되는 건축 디자인의 여러 부분 중 하나 일뿐입니다.



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건축 렌더링이란?

건축 일러스트레이션 또는 건축 시각화라고도하는 렌더링은 제안 된 레이아웃 및 건물 디자인을 3 차원 디지털 모델 (또는 더 전통적인 형식의 경우 실제 건물 모델)로 상상하는 방법입니다. 3 차원 건축 시각화는 실사 적 렌더링 또는 물리적 표현으로 치수 및 특정 설계 측면을 플롯하는 데 도움을 주어 건축 프로젝트의 정확성과 품질을 지원합니다.

건축 렌더링의 목적은 무엇입니까?

최고의 건축 렌더링은 잠재적 인 건물 또는 집의 모습과 모든 바닥, 창문 및 기타 디자인 기능의 배치를 시각화하는 데 도움이됩니다. 동안 평면도 또는 입면 일반적으로 내부를 2 차원 형식으로 플롯하고 건축 렌더링은 공간을 3 차원으로 표시하므로 모든 것을보다 사실적인 크기로 볼 수 있습니다.

3D 시각화를 사용하면 다른 관점에서 디자인 기능을 볼 수 있으므로 가능한 디자인 결함을 포착하거나 2D 스케치에서 볼 수 없었던 미적 문제를 드러 낼 수 있습니다. 시간이없는 경우 아키텍처 3D 렌더링 서비스를 통해 일러스트레이션을 한 단계 더 발전시킬 수 있습니다.



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3 가지 유형의 건축 렌더링

건설 또는 설계 프로젝트를 구상하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 각 설계 단계는 건축 레이아웃에 더 많은 레이어를 구축하여 결국 건물의 현실적인 범위를 제공 할 수있는 완전한 모델로 전환하는 데 도움이됩니다. 세 가지 주요 렌더링 유형 :

  1. 외부 . 외부 렌더링에서보기 각도는 건물 외부에서입니다. 이 각도에는 실제와 같은 환경을 포함하여 공간과 주변에 대한 더 나은 감각을 제공하기 위해 인접한 건물이나 단풍이 포함될 수 있습니다. 외부 렌더링은 고객이 건물의 자연스러운 위치를 그릴 수 있기 때문에 부동산 마케팅에 중요 할 수 있습니다.
  2. 내부 . 인테리어 렌더링의 경우 유리한 지점은 방 안에 있습니다. 평면도 / 입면도는 내부를 2D 도면으로 표현하는 반면, 내부 건축 렌더링은 색상, 빛 및 그림자를 표시하여 제안 된 공간의 내부 디자인을보다 실감 나게 표현합니다. 일부 소프트웨어는 3D 애니메이션을 허용하여 잠재 구매자가 부동산의 가상 현실을 살펴볼 수 있도록합니다. 인테리어 렌더링은 부동산을 판매하려는 부동산 중개인이나 주택 디자인 서비스를 판매하려는 인테리어 디자이너에게 특히 유용합니다. 가상 투어를 통해 잠재 구매자는 실시간으로 공간에 자신을 배치 할 수 있습니다.
  3. 공중선 . 공중 렌더링은 건물이 이웃에서 어떻게 보이는지, 그리고 인접한 건물과 어떻게 조화를 이루는 지 보여줄 수있는 위에서 건물의 뷰를 제공합니다.

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건축 렌더링 프로세스는 무엇입니까?

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예산이 전문적인 건축 렌더링 서비스를 사용하여 3D 이미지를 생성하는 것을 허용하지 않는 경우 직접 해결할 수 있습니다. 아키텍처 렌더링 프로세스의 주요 구성 요소는 다음과 같습니다.

  1. 스케치 만들기 . 대부분의 아키텍처 렌더링은 여전히 ​​연필과 종이로 시작합니다. 이 도구를 사용하여 건물의 초기 스케치를 만들고 일러스트레이션을 만들 배율을 선택합니다. 건물의 크기를 설정하고 세부 사항에 맞출 수있을만큼 크지 만 종이에 맞을만큼 작게 만드십시오.
  2. 경계 정의 . 여러 층이있는 경우 선을 사용하여 건축 도면에서 바닥 분할이있을 위치를 나타냅니다.
  3. 디자인 요소 추가 . 건물의 뼈대가없는 경우 바닥과 창 사이의 전환 요소, 프레임, 문 또는 기타 외부 디자인 측면과 같은 다양한 디자인 요소를 추가합니다. 크기를 조정할 모든 요소를 ​​그립니다.
  4. 측면보기 통합 . 공중 촬영을 포함하여 건물의 각면에 대해 위의 과정을 반복합니다. 내부 도면을 작성하는 경우 평면도 / 고도 (3D 형식으로 변환 할 수도 있음)가 될 수 있습니다.
  5. 건물 모델링 . 3D 모델링을 사용하여 렌더링을 한 단계 업그레이드하십시오. 손으로 3 차원을 그리는 방법을 모르는 경우 SketchUp 또는 Autodesk 3ds Max와 같은 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하거나 숙련 된 렌더러를 고용하여 2D 드로잉을 3D 모델로 변환하십시오. 2D 스케치를 사용하면 측정 및 치수를 소프트웨어에 훨씬 쉽게 구현할 수 있습니다.

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